《 The North Water 》 16 年发行的书 讲述的是后维多利亚时期以捕鲸业为背景的历史写实风格的小说 篇幅不算太长 剧情大部分都是发生在船上 Youtbube 上有人说精彩程度超出《 Moby Dick 》 当然看过《 Moby Dick 》的人大多都觉得难啃加上剧情有些无聊 《 Fire 》 这本书是从 Ebay 上淘的 11$ 但是运费贵了点 hard cover 但是成色比较差 我甚至能闻到我爷爷身上的那股味 毕竟 1st Printing 1948 年出版 内容也挺超前的 闪电无意间集中森林后产生的火灾 Spitcat 作为主角 而书中出现的人大部分是护林员 讲述了 11 天之内如何调度人员灭火的过程 书的扉页和尾页是书中森林大火的蔓延时的虚构地图
《 The North Water 》 16 年发行的书 讲述的是后维多利亚时期以捕鲸业为背景的历史写实风格的小说 篇幅不算太长 剧情大部分都是发生在船上 Youtbube 上有人说精彩程度超出《 Moby Dick 》 当然看过《 Moby Dick 》的人大多都觉得难啃加上剧情有些无聊 《 Fire 》 这本书是从 Ebay 上淘的 11$ 但是运费贵了点 hard cover 但是成色比较差 我甚至能闻到我爷爷身上的那股味 毕竟 1st Printing 1948 年出版 内容也挺超前的 闪电无意间集中森林后产生的火灾 Spitcat 作为主角 而书中出现的人大部分是护林员 讲述了 11 天之内如何调度人员灭火的过程 书的扉页和尾页是书中森林大火的蔓延时的虚构地图
《 The North Water 》 16 年发行的书 讲述的是后维多利亚时期以捕鲸业为背景的历史写实风格的小说 篇幅不算太长 剧情大部分都是发生在船上 Youtbube 上有人说精彩程度超出《 Moby Dick 》 当然看过《 Moby Dick 》的人大多都觉得难啃加上剧情有些无聊 《 Fire 》 这本书是从 Ebay 上淘的 11$ 但是运费贵了点 hard cover 但是成色比较差 我甚至能闻到我爷爷身上的那股味 毕竟 1st Printing 1948 年出版 内容也挺超前的 闪电无意间集中森林后产生的火灾 Spitcat 作为主角 而书中出现的人大部分是护林员 讲述了 11 天之内如何调度人员灭火的过程 书的扉页和尾页是书中森林大火的蔓延时的虚构地图
IT之家 5 月 28 日消息,AI 音频公司 ElevenLabs 昨日(5 月 27 日)发布公告,宣布和 Stan Lee Universe 达成合作, 将在其平台整合斯坦 · 李(Stan Lee)的声音、形象与相关音乐风格。 斯坦 · 李(Stan Lee)的声音现已上线 Iconic Marketplace(标志性市场)和 Eleven Reader(阅读器)。IT之家附上相关视频如下: 官方称,这一声音克隆基于专业录音制作,重点保留他标志性的温暖、机智和活力,让用户在聆听解说与叙事时,更接近其本人风格。 官方还在 Eleven Reader 中内置“斯坦 · 李每月读书会”,首期书目是罗伯特 · 路易斯 · 史蒂文森的《金银岛》。 ElevenLabs 表示,为纪念斯坦 · 李长期以来对文学的热爱,也让公众更深入了解经典内容,未来 12 个月会逐步添加更多内容。 音乐方面,ElevenLabs 在 ElevenCreative Music(音乐创作平台)推出 2 款受斯坦 · 李启发的 Finetunes(微调滤镜),分别是“Superhero Swells inspired by Stan Lee”和“Retro Hero Fanfare inspired by Stan Lee”。 图像方面,斯坦 · 李的形象未来将进入 Creative Templates(创意模板),用户可生成带有斯坦 · 李风格客串气质的视觉内容。 平台强调,相关使用受双方认可的安全规范约束,默认仅限个人、非商业用途;若涉及授权商业使用,需要通过 Stan Lee Universe 团队并借助 ElevenLabs 处理。
打算用两到三个帖子的时间去讲述我是怎么烧起HI-FI来的,和L站的主要讨论内容有很大区别,看看有没有人想看( 内容大致是什么是声音,声学设备如何对声音进行量化,如何获得更好听的声音,风格化的声音,主要也是买了新耳机新设备,可以去写这样的帖子了。 大部分人都对声音本身没有什么认知,感觉到难受就是难听这样,并没有对怎么样是好听有概念,不过不学乐理的是很难理解到这样差异(以前我也是)。各种堆叠音效什么的反而让声音失真(我以前最喜欢网易云的360°环绕了),把响度当好听这样,响度确实能增加动态范围等等,但也更容易会让耳朵容易损伤。 目标是用免费的资源加上平价的设备让你留下悔恨之泪( 24 个帖子 - 15 位参与者 阅读完整话题
记得前不久在抖音上看到的一个视频,大概讲述就是AI时代就像是一个大熔炉,控制AI资源的则是炼丹师,AI是最终的丹药,而人类则是药材,炼制完后可能只剩药渣了(只是大概讲述视频内容,不要怼我 ) 然后刚才突发奇想问了AI一个问题:你对AI时代,人类被炼丹问题如何看待? 且看AI回答,真心感觉字字直击内心,引人深思 (点击了解更多详细信息) 特别是提到以后人类甚至能够被数据化再进行推演,也许人的生命体征真的要到从碳基到硅基的转变了,不过在我看的蒸馏二字的时候,突发奇想:爱因斯坦和霍金那些科学家是不是也可以复活了? 还有一句尘封已久的话,忘记当时谁说的了印象中是马云 ,以后的人类都不用学习了,脑子里装颗芯片就行了,这样的时代貌似也不会太远了…… 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
IT之家 5 月 8 日消息,消息人士 Nash Weedle 前天在 Attackdabacklog 播客节目中透露,任天堂旗下新作《塞尔达传说:时之笛》重制版可能在今年年底发售。 据悉,《塞尔达传说:时之笛》重制版(IT之家注:Remake)从零开始构建,并非普通的移植 / 复刻(Remaster)。 该项目从 2022 年开始便存在 , 只不过一直没有风声走漏 。 同时,曾协助开发《塞尔达传说:旷野之息》的 Monolith Soft 工作室将负责此次重制工作,本作预计将在 6 月的直面会公开,有望年底发售。 Nash Weedle 认为,《塞尔达传说:时之笛》重制版将像《最终幻想 7 重制版》《最终幻想 7 重生》那样分上下两部: 第一部讲述林克儿童时期故事 、 第二部则讲述林克成年后的剧情 。不过这只是个人猜测,他对此并不完全确定。
在今天的 Windows 以及各类软件中,TAB 键几乎是使用频率最高的按键之一,但它在图形界面中作为“在对话框各字段间跳转的导航键”这一设计,却源自一段颇为戏谑的微软与 IBM 合作往事。 在 Windows 成为主流桌面操作系统之前,微软曾与 IBM 合作开发 OS/2,这一 1987 年诞生的系统在当年被视为极具前景的下一代 PC 平台。微软资深工程师 Raymond Chen 日前在博客中回顾了当年双方在 OS/2 设计阶段的一段小插曲,由此揭开了 TAB 键设计背后鲜为人知的故事。 按照 Chen 的回忆,争议点看似微不足道:在图形界面的对话框里,光标在不同输入框之间跳转时,应该由哪个按键来负责。微软的开发者主张使用 TAB 键,这一点在今天已经成为事实标准,但当时这一方案遭到了 IBM 团队的强烈反对,并被一路层层上报到管理高层。 TAB 键本身在计算领域用途极其广泛,例如在文本编辑器中将光标移到下一个制表位、用于排版对齐、缩进段落,或将内容组织为列;在图形界面和浏览器里,它又常被用来在表单字段、按钮或链接之间快速跳转,实现无鼠标导航;在命令行环境中,人们也依赖 TAB 键进行命令或路径的自动补全,切换界面元素等。 在这起 TAB 键之争中,一名驻扎在 IBM 博卡拉顿办公室的微软工程师首先坚持了微软内部的设计决定,强调自己被授权可以独立处理这类界面细节问题。然而,IBM 高度分层的管理结构让这件“小事”被不断往上升级,最终一路被提交到一位副总裁级别的管理者手中,而这位高管明确反对采用 TAB 键。 故事的转折点出现在 IBM 希望从微软寻求“对等级别”的管理层确认时。按照 Chen 的说法,当 IBM 方面要求微软给出来自同一层级负责人的正式回应时,他们收到的答复颇为戏谑却又直击要害:这件事根本不值得任何高管花心思,“比尔·盖茨的母亲对 TAB 键一点兴趣都没有”。这句略带调侃的回应,实际上传达的是:在微软眼中,这类具体键位细节属于工程团队自治范围,不会上升到高层决策。 正是这句带有幽默意味的回复,让这场原本被不断“升级”的分歧突然失去继续争论的基础。IBM 在未得到期望中的“高层介入”后,只能接受微软在具体实现上的主导权,TAB 键最终保留为对话框字段间的默认导航按键,并一路延续至今,成为用户在使用 Windows 和众多软件时最熟悉的操作之一。 Chen 借这则往事,实际上也在对比当年两家公司在组织结构与文化上的差异:IBM 以森严的层级制度著称,许多技术细节容易演变成管理层面的“程序问题”;而微软则更偏向去中心化,给予一线工程师更大的决策空间,由此避免高管被淹没在琐碎细节当中。这个关于 TAB 键的小故事,折射出的是两家科技巨头在决策风格、权责划分以及企业文化上的不同,也提醒业界:哪怕是一个看似不起眼的按键选择,都可能映照出深层的组织特征与时代背景。 查看评论
一开始还是以偏自传的方式来讲述自己开车多年的心路历程,因此存活了一段时间,但放在文档共建区,各路大佬们开始互秀车技各显神通,变成了飙车现场 ,于是被交警拿下了。 25 个帖子 - 22 位参与者 阅读完整话题
本贴讲述的内容,仅仅出自我个人的POV. 观点可能会狭隘。仅供参考。 当前手里有2个账号。对应了市面上有2种cursor 500次订阅。 一个账号是我常年订阅的,没有任何活动折扣的账号。 还有一个是教育邮箱,享受教育优化的账号。 使用 3.0+版本。 实测,2种账号,调用4.7 xhigh 的方式不一样。 无活动的账号,使用4.7很简单。选择模型,然后模型右侧会有一个编辑按钮。点击可以选择 4.7的各种版本。 这个时候,只要选择XHIGH, 然后,会出现 XHIGH MAX的标识。再次点击,然后,关闭max 按钮。这个时候,再次选择模型,在选择栏上方,点击关闭MAX。 这个时候 就可以使用了。操作很简单。 这里还有一个更加暴力的做法, 直接 在设置里添加模型,输入:claude-opus-4-7-thinking-xhigh。 然后去选择这个模型直接用。 第二个教育邮箱账号,同一个版本进入。模型没有折叠。也就是说,模型选择框旁边,没有这个编辑按钮。没有办法选择。 但是我肯定,走4.7 XHIGH是可以跑通了。经过反复的调试,提供方法如下: 选择 opux Extra Hight (注意只有这个是可以用的) 这个时候 模型变成 XHIGHT MAX模式 。 下一步,关闭MAX。 这个时候模型会变成compser2 fast ( 不管里是否提前在设置中关闭了compser2 fast)。一旦关闭Max,他就自动切换成 compser2 fast。 这里就是BUG点。 然后不要动。到设置中,点击设置图标 (Genral), 拉到底,点击Sign Out (退出登录). 然后同一个界面,到顶部,在点击Sign in. 重新登录。 这个时候观察右侧对话框模型框底部的模型。就变成了 Opus Extra High, Max图标消失。然后发送请求测试。你会发现。他可以用,且计费一次。 但是教育账号这个4.7模式不稳定。 新开对话框。新开窗口。要重复上面的操作。且教育账号因为模型没有折叠,所以,直接添加claude-opus-4-7-thinking-xhigh这个模型,会报错(已存在)。 个人账号稳定很多,一次设置,永久生效。 最后如果你还是没有用上4.7 XHIGH, 那么应该就是你线路的问题了。我之前有切换线路,就发现不管哪种账号,都无法取消MAX。所以,理论上说,CURSOR 公司是给某些特定的地区,敞开了这个4.7调用的口子。 最后有不打算续费的500次的佬们,闲置不用,可以私。用量大,想收几个。 3 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
哇塞,今天又去idc站逛了(元宇宙站)看见了一篇讲述vps的帖子,完全是从小白的角度讲解的,非常详细,看的很上头啊,告诉我们vps是什么,不清楚的佬强烈建议去看看,讲的真的很好啊 IDC Flare – 19 Mar 26 从零开始的VPS科普(1):认识你的第一台服务器 教程 服务器 前几天有人跑来问我,为什么他的服务器没有屏幕、看不到桌面——我这才意识到:好像一直没有一篇文章,是真正从零开始、专门写给小白看的服务器科普。 大多数教程都默认你已经知道什么是VPS、什么是SSH,上来就直接开干,但对于真正的新手来说,这道门槛其实挺高的。 于是这个系列就这么来了:写给小白的,从0开始的VPS科普。 本文较长,分成很多板块,目标只有一个:让你读完之后,对VPS有一个完整、清晰的认知,不再一头雾水。内容较多,会分块持续更新。 目前规划的章节如下: ... 阅读时间: 6 分钟 🕑 赞: 421 ❤ IDC Flare – 15 Apr 26 从零开始的VPS科普(2):连接你的服务器 教程 原创 服务器 前排撸猫猫 3 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
请问一下各位佬友,有没有什么教程或者skills,能够将一本书中讲述的技巧转换为skill,便于我通过这个skill就可以完成某项工作的呢? 4 个帖子 - 4 位参与者 阅读完整话题