人工智能巨头OpenAI称,一批与中国有关联的ChatGPT账户试图煽动美国国内对数据中心建设的反对情绪,此举或意在削弱美国在AI领域的竞争力。 据彭博社报道,OpenAI星期三(6月10日)发布报告称,公司发现一些源自中国的账户利用AI生成英文社交媒体帖子,称数据中心推高了美国居民的电费。 OpenAI称,这些账户可能与一家未具名的中国私营科技公司有关,该公司为中国省级政府客户提供服务。 OpenAI表示,这些帖子传播范围有限,但应引起外界对外国势力试图削弱美国战略性产业的关注。该公司补充称,美国对AI和数据中心存在“合理的讨论”,但这些账户通过伪装成普通美国民众,通过发布有争议的AI生成内容来试图操纵讨论。 去年1月,美国总统特朗普刚开始第二次总统任期,就宣布私人企业将投资高达5000亿美元(约6443亿新元),建设人工智能基础设施,助美国在这一关键技术领域超越竞争对手。 不过人工智能数据中心需要大量电力,北美电力可靠性委员会曾警告,数据中心的耗电量正在剧增,北美发电能力无法满足日益增长的电力需求,未来10年内美国约半数地区将面临电力供应不足的风险。对此,特朗普称,他将通过紧急行政令帮助推动人工智能基础设施建设,包括让数据中心拥有自己的发电厂。 zaobao.com.sg OpenAI:中国关联账户用AI发帖煽动美国民众情绪 (华盛顿综合讯)美国人工智能(AI)巨头OpenAI称,一批与中国有关联的ChatGPT账户,试图煽动美国民众反对总统特朗普的关税政策,并干预美国国内对数据中心建设的讨论,可能意在削弱美国在AI领域的竞争力。 4 个帖子 - 4 位参与者 阅读完整话题
IT之家 6 月 6 日消息,AMD 在 Computex 2026 上推出 Radeon RX 9070 GRE 显卡后,其高管对外阐述了 Radeon 游戏 GPU 的长期策略。 AMD 企业副总裁兼图形事业部总经理 David McAfee 表示,公司正试图在 Radeon 业务上复制当年的“锐龙时刻”,但他也承认要打造一套“完美的 Radeon 平台”仍需要数代产品的时间。 当然,要打造一个完美的 Radeon 平台仍需数代时间,但我认为 Radeon 的核心必须是:一切都应围绕着为终端用户提供价值,以及他们能从这个系统中获得什么。关键在于优秀的使用体验,在 GPU 上结合 FSR、游戏支持以及集成到热门游戏中的新技术。 此外,我认为关键还在于倾听用户社区的声音,并理解用户对这些产品和显卡的期待,而不只是简单地追求每一点出厂性能表现。 AMD 将 Radeon 与 Ryzen 的发展历程进行了类比。近年来,AMD 一直试图在显卡市场复制 Ryzen 在处理器领域的成功经验。 在独立显卡市场,NVIDIA 目前仍占据超过九成市场份额,而 AMD 的市场占有率曾一度跌至个位数水平。面对这一局面,AMD 在 RDNA 4 产品规划中将重点放在主流和高端市场。虽然 Radeon RX 9070 XT 在部分场景下能够媲美 GeForce RTX 5080,但整体产品阵容仍不及 NVIDIA 完整。 例如,AMD 在此次 Computex 上发布的 RX 9070 GRE 搭载 Navi 48“RDNA 4”GPU,配备 12GB 显存,建议零售价 549 美元(IT之家注:现汇率约合 3729 元人民币),定位高端游戏市场。 McAfee 表示,在当前 DRAM 成本上涨的背景下,公司正努力为玩家提供更具性价比的解决方案,而这也将成为 Radeon 产品未来的重要方向之一。 除了价格因素外,AMD 也希望为玩家带来更具吸引力的功能和新一代体验,同时持续关注用户需求。AMD 已宣布为 Radeon RX 7000 和 RX 6000 系列等较早的 RDNA 显卡提供 FSR 4.1 支持,并计划通过即将推出的 FSR Diamond 等技术进一步增强 FSR 能力。 AMD 在部分技术领域仍处于追赶状态,不过 Radeon 团队仍坚持面向 DIY 玩家群体的产品理念。与此同时,市场对于部分 NVIDIA 技术和硬件设计也存在不同声音,例如 DLSS 5 相关“AI 换脸”的争议,以及 16pin 供电接口熔毁问题、驱动兼容性等话题。 AMD 计算与图形事业部高级副总裁兼总经理 Jack Huynh 此前曾表示,未来 RDNA 产品世代的重要目标之一是进一步提升市场份额。 在直接对比中,McAfee 并不回避与竞争对手的差距。他提到,“我从 Ryzen 项目最初阶段就参与其中,而进入 Radeon 业务后,我认为两者的发展轨迹非常相似。Ryzen 多年来一直致力于让用户用同样的钱获得更多价值,非常注重社区反馈,从而提供用户真正想要的那种平台体验。我认为 Radeon 也是同样的理念。”
IT之家 6 月 5 日消息,汽车媒体 CarScoops 昨日(6 月 4 日)发布博文,分享了一组在德国纽博格林赛道及其周边道路抓拍到的图片, 展示了正在测试的 2028 款雷克萨斯 RX 中期改款原型 SUV。 外观方面,本次测试的原型车只有前脸覆盖伪装,车身侧面和尾部基本无遮盖,该媒体推测中期改款主要集中在前脸方面,可能调整格栅和进气口等。 内饰方面,现款 RX 的中控屏与仪表区域相连, 新原型车则换成独立式信息娱乐屏 ,风格接近全新 ES 和更大的 TZ。 雷克萨斯 TZ 的内饰 RX 还可能借用 TZ 的部分座舱元素,包括屏幕下方的音量滚轮、用于温度调节的触控表面,以及新方向盘和数字仪表盘。 动力层面,该媒体预计变化有限,现款 2.4 升 4 缸发动机仍会保留,标准版输出 275 马力和 430 牛 · 米,RX 500h F Sport 最高可达 366 马力和 461 牛 · 米。 IT之家附上相关图片如下:
Source见1楼 5 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
cbsnews.com Two researchers charged with allegedly trying to smuggle mpox through Detroit... According to the U.S. Attorney's Office, the two people are accused of providing federal authorities with false statements after arriving at the McNamara Terminal on Jan. 25, 2026. [!quote]+ 据美国检察官办公室称,53岁的荷兰公民文森特·蒙斯特和38岁的喀麦隆公民克劳德·奎被控于2026年1月25日抵达麦克纳马拉航站楼后向联邦当局提供虚假陈述。官员表示,这两名研究人员最初从刚果共和国首都布拉柴维尔入境,当时那里正爆发痢疾疫情。 根据刑事诉状,海关和边境保护局官员发现两人携带一个黑色塑料箱。蒙斯特和奎在被询问时告诉联邦官员,箱子里装的是诊断和检测设备。 进一步检查后,他们在泡沫塑料保温箱中发现了113个装有痢疾杆菌样本的小瓶。据美国检察官办公室称,联邦调查局在发现这些病毒后不久便对其中20个小瓶进行了检测------其中17个小瓶含有"灭活猴痘病毒",1个小瓶含有水痘病毒,另外2个小瓶含有人类DNA。 联邦调查局底特律分局负责人詹妮弗·鲁尼安在一份声明中表示:“任何研究人员都不应认为他们的职位、资历或专业地位可以凌驾于法律之上。本案的指控非常严重。这些指控涉及将灭活猴痘病毒危险且非法地走私到美国,以及涉嫌误导联邦探员。” 根据起诉书,落基山实验室病毒生态学部门负责人蒙斯特和研究员奎告诉联邦官员,他们的任务是研究可能影响美国的病毒。两人还告诉官员,他们已经在刚果共和国待了一个多星期,研究一种猴痘病毒株。 起诉书称:“蒙斯特和奎并未如实申报其所持有的生物材料的真实身份,也未提供或持有必要的认证文件。相反,他们试图将这些样本冒充为未使用的诊断试剂。” 起诉书还指出,联邦调查局调查人员与美国农业部官员进行了沟通,后者认定蒙斯特和奎需要获得美国农业部的许可才能携带这些材料入境美国。 https://www.politico.com/news/2026/06/02/nih-mpox-munster-indictment-montana-00947793 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
IT之家 6 月 3 日消息,随着《GTA6》即将发售,许多狂热粉丝甚至开始采取越界行为。据外媒 Portal Viciados 报道,有视频博主“ÜberGaming”直接非法闯入位于英国爱丁堡的 R 星工作室,试图偷拍《GTA 6》视频,最终遭到警方警告。 ▲ 位于英国爱丁堡的 Rockstar North 工作室 据悉,相应视频博主直接闯入 R 星工作室大楼,穿过旋转门进入大楼内部,但很快就被工作人员发现,随后当地警方赶到现场,对这些内容创作者进行了质询,并要求查看拍摄素材,不过最终警方并未实施逮捕。 对此,相应博主则是满不在乎,还为自己的行为辩解, 声称 R 星“长期无视玩家”,导致“粉丝只能通过这种方式寻找新消息” 。而在 Reddit 平台,相应博主举动引发大量批评,本身未经许可闯入他人公司已涉嫌违法,同时此举也容易打扰《GTA 6》开发人员,进而影响项目进度。 IT之家注意到,事实上这已经不是玩家第一次试图“偷窥”R 星内部开发情况。此前还有报道称,有玩家使用无人机靠近工作室窗户拍摄,甚至有人尝试伪造证件进入办公区域,只为获取《GTA 6》的相关情报。 目前外界普遍预计,Rockstar 很可能会在今年夏季正式开启新一轮营销宣传,包括公开第三支预告片以及开放预购,以缓解玩家对于延期的担忧。
最近试图让hermes通过调用codex来自己完成一个项目的开发,开发过程中需要不断的根据训练的日志迭代优化参数,但是无论我给他什么提示词,他总是完成一个阶段就不会接着干了。想问问大家这种情况是我没有用对hermes还是说他本身就不支持这样的全天24小时的任务,有没有什么办法可以实现呢 4 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
十二年前我看王自如的 ZEALER 评测长大,十二年后我来试图让大家看到不一样的王自如。 本期《代码之外 Beyond Code 》邀请到连续创业者王自如,聊他的成长经历、ZEALER 的创业起落、加入格力后的外界认知差异,以及最近重新投入 AI 和 vibe coding 之后,对产品、程序员与创业机会的判断。 从齐齐哈尔的工厂大院,到西安求学;从英语专业、数码内容创业,到 ZEALER 、格力,再到今天重新用 AI 做产品。王自如也分享了他对 builder 、程序员价值、AI 产品公司和新一代创业机会的理解。 YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=FTWEfhUin4Y Bilibili: https://www.bilibili.com/video/BV1cDLh6eEdm 小宇宙: https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/6a0f107ce1eb34a939d8edc0
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游戏题材与背景 《 Paralives 》是一款沙盒类的生活模拟游戏( Life Simulation Game )。游戏采用了类似手绘的温馨 2D/3D 融合艺术风格。玩家在游戏中被称为“Parafolks”,你可以从零开始创建角色、设计和建造房屋,并在这个充满活力的开放小镇中经营他们的人生、发展职业、建立人际关系。 当前开发进度 这是一款完全由 Patreon 众筹支持的独立游戏,没有传统发行商的干预,因此开发团队( Alex Massé及其团队)拥有极高的创作自由度,且开发过程高度透明。 上线计划: 游戏已确认将于 2026 年 5 月 25 日 登陆 Steam 平台开启抢先体验( Early Access )。 更多信息 wiki/指南等 请关注: https://paralives.wiki/ 3. 核心玩法亮点 游戏的玩法围绕三大模块展开,并在细节上做出了重大突破: Paramaker (捏人系统): 极度自由。不仅支持全面的色彩轮( Color Wheel )自定义皮肤和衣服颜色,还允许玩家直接拖拽调整角色的身高、体型和身体部位。 无网格建造( Grid-less Building ): 这是让许多建筑玩家狂喜的功能。告别了传统的方格限制,你可以建造完美的弧形墙壁、自由放置和旋转物品。更硬核的是,家具可以自由调整尺寸(例如把单人床拉长变成双人床,或者改变窗户的长宽)。 生活与社交模式: 引入了独特的 “Together Cards”(羁绊卡牌) 系统来处理人际关系,让社交互动不再是机械地重复点击“讲笑话”。同时,游戏内置了复杂的人格系统、天赋和动态需求。
背景 想学习学习高级用法,最好能三言两语三下五除二就完成自己一天的工作。 而不是自己盯着一轮一轮对话更改。 这是试图驾驭AI开始。 开始 也是在L站混到3级的大白了(小白到大白),学了不少理论姿势的。 那首先ccswitch得配好吧(之前是vscode + cline,安装了没用) 我就来L站找了佬友 Vibecoding 入门教程(macOS + Windows | CLI + VS Code | skills、mcp推荐) 的帖子开始干 更新ccswitch(我之前3.12.0的) 配置通用模型(用的 [慕鸢]佬星辰AI的gpt-pro分组用的gpt-5.5) 装skills 一顿仔细认真的研究,参考佬的 精选 Skills 推荐:10 个让 Coding Agent 如虎添翼的Skills + 优质来源分享 结合自己的需求,然后呼哧呼哧装了这15个skill。 (这15个是综合我自己的需要,我个人是觉得superpowers方法论很不错,再加上万一需要自己写skill呢) 那skill一装,还没用就感觉自己厉害了不少 装mcp 因为想还原设计稿,之前浅浅使用copilot时候装了一个lanhu-mcp,现在给它更新,配置到ccswitch中去 感觉越来越厉害了 装codex客户端 最近站里看帖,codex客户端觉得不错,选择用这个,那直接就是安装! 还让cline总结了个项目的AGENT.md放在了项目的根目录下。 到这里,我模型有了,skill有了,mcp有了,codexapp有了,这不齐活了么,等啥开始干活啊! 任务: 还原设计稿(最好100%),项目是老项目,风格,复用组件必须满足 认认真真的一番提示词 请使用lanhumcp根据设计稿完成xxxx页面开发,这是设计稿链接https://lanhuapp.com/link/#/invite?sid=xxxxxxxxxx。 入口在src/xxx/index.vue里面的xxx,点击后跳转到新的页面,新页面你来创建 要求:优先复用现有组件,按当前模块风格实现,不要自创交互 已知约束条件: 1、提示有自定义toast组件,src/components/CustomToast/index.vue 2、上传图片icon使用src/assets/img/deviceDetail/photo-placeholder.png 3、列表中红色删除的交互时向右互动展示出来,然后点击删除 4、删除确认有自定义组件src/components/ConfirmModal/index.vue 从这里开始画风就变了 提示词自信一发,得到!!! 不慌,是我哪里没配好吧。继续来站里找解决方案 codex reconnecting老是出现的问题解决方案 开发调优 参考大佬的做法( https://github.com/openai/codex/issues/14209),测试过了有效。 你直接跟你的ai工具说,它会给你解决。 我发现我的codex老是会Reconnecting 网上的解决方案是这样 帮我解决 我的代理软件是clash verge Codex Desktop 频繁 Reconnecting 的根本原因是: OpenAI 访问必须走代理 C… 帖子+AI一顿操作 1、更改为全局代理 2、在codex配置文件中强制 (期间各种改配置,测试,通通不行) 运行 nano ~/.codex/config.toml 写入 [shell_environment_policy] set = { HTTP_PROXY = "http://127.0.0.1:4780", HTTPS_PROXY = "http://127.0.0.1:4780", ALL_PROXY = "socks5://127.0.0.1:4781", NO_PROXY = "localhost,127.0.0.1,::1" } 对着AI一顿问,得出来的结论居然是 3、怕配置没生效重启电脑 4、在站里看刷相关贴 结果,一顿操作猛如虎,一看战绩0-5 我没招了,先换个不用codex行了吧。 换claude cli吧 装claude 上来先栽一下 安装claude一直报错,这不又是一顿查!哦,我电脑上的node是x64的,需要arm64的 我想到了我之前从intel芯片的mac换成M芯片的,当时一键搬家,甚是舒爽,一直也没啥问题,现在开始还债。 卸载nvm npm uninstall -g nvm 清除系统中可能残留的错误 nvm 环境变量 unset NVM_DIR unset NVM_BIN unset NVM_INC 更改环境变量 open ~/.zshrc 打开文件 输入 export NVM_DIR="$HOME/.nvm" [ -s "$NVM_DIR/nvm.sh" ] && \. "$NVM_DIR/nvm.sh" [ -s "$NVM_DIR/bash_completion" ] & 刷新配置并验证 nvm source ~/.zshrc nvm --version 安装原生 arm64 Node.js 并重装 Claude Code arch -arm64 zsh -c "nvm install --lts && nvm use --lts" node -p "process.arch" npm uninstall -g @anthropic-ai/claude-code npm install -g @anthropic-ai/claude-code --registry=https://registry.npmjs.org/ claude --version 大概就这些吧,反正中间各种报错,就是一顿折腾,总算是装上claude 运行一下cluade, 小心翼翼地打出了你好 (失去了一上来提示词的自信!!!) 给我回复了回复了回复了(狂喜) 直接就开始干活(内心:哇塞 claude也太好了吧) 这一上来就是调用skill,厉害 专业 等待ing 还有互动,瞧瞧,多专业 继续等待ing 过去了很久很久,两个小时那么久!虽然互动但是怎么还是没出结果啊!!! 我再去看看消耗 消耗这么多么?要知道之前我1块钱可以问好几个问题呢,没事哒没事哒,这个加skill了,专业了!高是正常的 再等等 继续等待ing 一等就等到了现在, 消耗多算了,结果项目运行不了!!!直接就是报错 然后又进行自我验证审查修复!!! 我要下班了,可是它还没跑完,还没有出结果 ohmygod 我着实是服了 佬友们,有啥感觉我能用上的焚决给我砸过来吧,我觉得我行,我可以,我哭一会还能站起来继续干!!! 3 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
美国商品期货交易委员会(CFTC)周二提起诉讼,试图阻止明尼苏达州执行一项新颁布的法律。该法律使该州成为全美首个全面禁止Kalshi和Polymarket等预测市场的州。就在明尼苏达州民主党州长蒂姆·沃尔兹签署法案次日,这家联邦监管机构提起了诉讼。该法案自8月1日起生效,规定在该州运营、托管或推广预测市场将构成犯罪。 此类平台允许用户通过对体育赛事和选举等事件的预测获利,已成为围绕各州博彩监管机构是否有权监管这个价值数十亿美元的预测市场行业而展开的斗争的核心。 Kalshi公司(在最近一轮融资中估值达220亿美元)尤其卷入了一系列诉讼案 ,涉及多个指控其运营非法、无牌照博彩业务且允许21岁以下成年人赌博的州政府。 在周二提起的诉讼中,CFTC辩称明尼苏达州这项新法律违反了美国宪法,因为它在州层面将受联邦法律管辖的衍生品市场运营定为犯罪。 CFTC主席迈克尔·塞利格在一份声明中表示:“这项明尼苏达州法律让预测市场的合法运营商和参与者一夜之间变成了重罪犯。” 查看评论