之前还在站里有人调侃这类书,没想到我们系主任是真买了 26 个帖子 - 17 位参与者 阅读完整话题
IT之家 6 月 4 日消息,法拉利首款纯电车型 Luce 发布后,成了全网群嘲的对象。网友纷纷吐槽该车外观,各类 AI 魔改图在网上流传,受舆论影响,法拉利股价甚至出现短时下跌。 就连法拉利功勋前总裁卢卡 · 迪 · 蒙特泽莫罗也直言,Luce 可能会毁掉这个传奇品牌。此后马自达、日产也针对这款争议满满的电动汽车发表了调侃言论。 率先发声的是马自达,其发布了一张上世纪 60 年代推出的初代马自达 Luce SS 车型的照片。原来马自达早年停用“Luce”商标、商标到期失效后,法拉利在今年悄悄拿下了该名称的全球商标使用权。虽说马自达现已无权使用这个车名,但初代马自达 Luce 的颜值明显优于新款法拉利 Luce 是不争的事实。这条帖子点赞最高的评论写道:“马自达在《GTA6》上线前先拿捏了法拉利”,收获超 4500 个赞。 没过多久,日产爱尔兰分部在社交平台 Instagram 跟进玩梗。法拉利 Luce 亮相后,不少汽车博主就把它和新款日产聆风放在一起对比,陆续放出两款车的同框实拍图。 日产官方转发了其中一张侧面对比图,配文:“坦白说,我们倍感荣幸。”还补充道:“常言道,模仿是最高级的恭维,多谢法拉利抬举。” 两款车最直观的共同点,是首发配色都采用了黑蓝撞色设计。除此之外,Luce 的尾门造型、黑色侧裙边也能看出和聆风有相似之处,但客观来讲两款车整体样貌并不算雷同。不过这条调侃帖发布没多久就被日产爱尔兰下架,大概率是运营小编接到了上级的撤稿通知。 IT之家注意到,目前网上流传的比较搞笑的法拉利 Luce 恶搞图,是一张 AI 合成图,同时嘲笑了 Luce 和苹果 Magic Mouse,因为苹果鼠标充电口位于底部,充电时必须“翻肚皮”。
当然只是调侃,到底是不是呢?啥都说不准~ 7 个帖子 - 6 位参与者 阅读完整话题
IT之家 5 月 19 日消息,微软《极限竞速:地平线 6》于今天正式发售,本作提供了一项名为“自动驾驶 (AutoDrive)”的辅助功能,不过相应功能实际发挥效果不佳,引发玩家调侃。 据介绍,该功能旨在让玩家在行车过程中自由环顾四周,欣赏地图风光。不过玩家们在实际开启功能后,会发现自己的车为了超车,会直接冲上中央隔离带,撞毁护栏进行逆行超车,令人怀疑相应辅助功能没有考虑实际游戏体验。 除此之外,玩家们还发现如果使用经过改装、容易漂移的车辆,在自动驾驶过程容易频繁打滑。不过有趣的是,自动驾驶功能也可以在竞速赛事中使用。由于赛事中没有普通 NPC 车辆,赛道也更为开放,因此该功能发挥会相对更好一点。
我以为大家说许老板是在调侃,没想到老板真姓许啊,房地产界的许老板,不知道最近在哪发大财呢 竟能如此相像,依旧拆东墙补西墙这一块,依旧隐瞒实际的经营状况这一块,依旧捏个瞬爆这一块 来自站内帖子 狐蒂云跑路最新快报 搞七捻三 最新消息 维权群已建立,老板老许年龄24,目前负债150w 已经无力支付退款,打工月收4000 公司账户只剩不到五块,据说已经要想不开了 目前维权群全员禁言中 6 个帖子 - 6 位参与者 阅读完整话题
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《黑社会的超能力女儿》(日语:ヒナまつり;英语:Hinamatsuri),又称《超能力女儿》、《极道超女》,是由大武政夫创作的一部漫画。 原作最初于月刊漫画杂志《Fellows!》volume8刊登短篇,并于同杂志2010年6月25日vol.11B开始连载(自2013年2月15日开始《Fellows!》改名为《ハルタ》(一年十刊,1月和9月休刊)),之后一跃成为热门作品。于2020年7月15日发售的《ハルタ》vol.76完结。 动画于2018年4月6日~6月22日播出,全12话。 来自萌娘百科 我真的觉得这是个很搞笑的番,可是啊到了这一集已经坐实制作组有问题了吧。 我个人感觉有点在洗黑帮、中学生可以到社会工作、还有就是有点国际歧视了吧。 不多说直接放图 直接标,不演了 然而这样描述自己↓ Why? 6 个帖子 - 4 位参与者 阅读完整话题
IT之家 4 月 29 日消息,《侠盗猎车手 6》(GTA 6)究竟何时发售?游戏玩家、系列粉丝,乃至其他游戏开发商与发行商都在追问这个问题。网传发售日期为 11 月 19 日,而游戏母公司 Take-Two 的首席执行官斯特劳斯 · 泽尔尼克也对此作出了最新表态。 每一次《GTA6》发售日期的相关消息更新都牵动人心,而泽尔尼克此番发言或许释放了积极信号。只要《GTA6》还未正式发售,所有人的心都会一直悬着,直至发售的最后一刻。 泽尔尼克近日在拉斯维加斯举办的 iicon 行业活动上发表讲话,期间还谈及了玩家期待已久的《黑色洛城》续作相关话题,言论耐人寻味。 不过,他接受游戏媒体 IGN 采访时,关于《GTA6》的一句调侃更是登上了各大头条:“我觉得 11 月 19 日那天,会有很多人请假装病不去上班。” IT之家注意到,就外界热议的《GTA6》定价问题,泽尔尼克表示:“消费者会为产品带来的价值买单,而我们的定价原则是,售价远低于产品所能提供的价值。消费者对所购商品的感受,取决于产品本身价值和购买价格的综合权衡。玩家需要觉得游戏本身足够出色,同时付出的价格与游戏体验相匹配,做到物有所值。” 他还提到,多年来游戏的实际售价其实变相走低。十多年来,3A 大作的定价一直维持在 60 美元,最高也仅 70 美元,远低于整体社会的通货膨胀涨幅。“从通胀角度来看,游戏现行定价其实并不合理。但我们并不会从这个角度考量。我们真正关注的是:如何打造一款惊艳的作品,以及如何让玩家觉得这个定价十分合理。”泽尔尼克还坦言,他对如何衡量《GTA6》的市场成绩感到“忐忑不安”,但他和开发团队更专注于打造极致的游戏体验,而非纠结于销量和市场表现。“我们一心只想打造史上、全球最顶级的娱乐作品。”“打造史上、世间最震撼的娱乐大作,这无疑是一项艰巨的挑战。只要我们能做到这一点,用心服务玩家,后续的市场回报自然水到渠成。” 倘若 Take-Two 和 R 星如今再度宣布延期,品牌形象将会严重受损。
现在逛 v2 ,发现有的人拿别人的伤痛去调侃,自诩幽默,这非常有问题。 还有些人,很明显拉偏架,但这样的言论,仍然会有人赞。 那些阴阳怪气的言论获得褒奖, 那些直言不讳的正气被贬低, 久而久之,谁还敢真正发言?只会哗众取宠! 这不是鼓励对立,而是希望发言有益, 让需要帮助的人,得到认真对待,而不是被消费
现在逛 v2 ,发现有的人拿别人的伤痛去调侃,自诩幽默,这非常有问题。 还有些人,很明显拉偏架,但这样的言论,仍然会有人赞。 那些阴阳怪气的言论获得褒奖, 那些直言不讳的正气被贬低, 久而久之,谁还敢真正发言?只会哗众取宠! 这不是鼓励对立,而是希望发言有益, 让需要帮助的人,得到认真对待,而不是被消费
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