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v2ex · 2026-05-19 11:15:17+08:00 · tech

之前无意投了某牛逼哄哄的 AI 研究院短期外包岗位(不清楚是劳动合同还是劳务合同),最近给了回复约面试,三个候选人,最终三选一,外包公司负责招聘的人一个劲的在吹研究院多好多好,说有机会转正,画饼功夫一流。流程一面 机试 coding,二面技术面,三面 hr 谈薪资,妹妹的 短期外包你整的这么花里胡哨的干嘛?然后我看到入选人有个老哥 985 计算机,还是 0x 年考的 985 ,年近 40 ,985 的 18 年老兵来求职短期外包,醉了

v2ex · 2026-05-19 11:15:17+08:00 · tech

之前无意投了某牛逼哄哄的 AI 研究院短期外包岗位(不清楚是劳动合同还是劳务合同),最近给了回复约面试,三个候选人,最终三选一,外包公司负责招聘的人一个劲的在吹研究院多好多好,说有机会转正,画饼功夫一流。流程一面 机试 coding,二面技术面,三面 hr 谈薪资,妹妹的 短期外包你整的这么花里胡哨的干嘛?然后我看到入选人有个老哥 985 计算机,还是 0x 年考的 985 ,年近 40 ,985 的 18 年老兵来求职短期外包,醉了

LinuxDo 最新话题 · 2026-05-18 02:07:28+08:00 · tech

按照淮高传统,两周一次语文考试,因为语文和英语是轮换的,一周一个。 (我明明可以一句话说完这个事情的…) 这周是语文,严格意义上算在昨天,5月17号。 我闲着没事,去看了一下作文,作文主题是反内卷之类的。又看了看,阅读第二篇材料也讲了这个,引用的还是史铁生的《我与地坛》,挺有意思的,我就简单构思了一下,初步想法是「以内卷之姿默默努力,也学会自省」 ,核心观点呢先不说,由此引出今晚的小趣事,就是和一位平常来往密切(某种意义上是玩的好而已)、很有潜力也有实力的男生的对话。考完试基本到放学时间,我就问他作文立意是什么,他说在内卷的时代我们该如何应对时代变局之类的。我一听就不乐意了,怎么不以内卷为核心,反倒去谈时代呢?虽说确实是内卷时代,之后我便一路和他交流,送他到操场,因为他是住宿生要去宿舍,我从大门回家。期间我主要说的是: 不对,很明显题目是让谈谈反内卷,在当今时代如何看待、应对内卷,是拒绝、认可还是批判性看待?你是否发表了自己对内卷的看法 是否进行了诠释?,对我而言,内卷本质是什么? 默默的努力,所以叫内,在内部,不张扬、不宣称。 默默努力,看到差距,便积极追赶,发现别人依旧强大,便加大力度。 我觉得这是一个良性现象。 但如今反内卷到底反的是什么?是一种乱象,一种病态。我举了个例子,前阵子的电商大战很典型,大家都降价、送券。一开始怎么样?消费明显变多,商家盈利更多 ,商家开心,我们省了钱,喝到了自己喜欢的,或者就算不喜欢,反正薅到福利了,市场火起来了,流动起来了,相关人员也会开心,这样看几乎就是各方共赢,是很好的形势。 可到最后为什么销声匿迹了?因为走向了极端。 利润近乎为零,我们大家在各方都内卷增加的情况下还是分不出优劣,于是流量依旧分散,商家因为一些额外的成本 更是可能入不敷出,这样就彻底崩盘。所以我们反对的是极端内卷,是为了赶超他人无限降低底线,罔顾客观事实,做事极端,甚至不实事求是、不脚踏实地,甚至走歪门邪道的这类行为。 最后贴一下作文原题: 四、写作 阅读下面的材料,根据要求写作。(60分) 2025年,CR450动车组以时速400公里刷新“中国速度”,这是国家在技术层面上的“快”。然而在社会生活层面,“反内卷”成为热词,越来越多年轻人选择“慢生活”,在快节奏的时代按下暂停键。技术需要快,生活需要慢——这两者看似矛盾,实则共同指向一个命题:真正的进步,既要有冲刺的锐气,也要有休整的智慧。 以上材料引发了你怎样的联想与思考?请写一篇文章。 要求:选准角度,确定立意,明确文体,自拟标题;不要套作,不得抄袭;不少于800字。 8 个帖子 - 4 位参与者 阅读完整话题

linux.do · 2026-05-06 10:50:27+08:00 · tech

最近发现一个趣事:即使我是小学生水平,只要我掌握了基础话术,就能让整个Ai团队朝着我想要的方向推进,甚至这些基础话术我也不需要自己写,丢给Ai就行了,具体操作流程如下: 1跟Ai说我想要做什么2新建Ai对话问他项目现状有哪些问题3把这些问题丢给另一个Ai让其给出假大空屁话话术(见图)4丢给刚刚提出问题的Ai居然可以很好的朝着美好的方向推进。 所以我做了什么?我就让他们不断对话而已。。。 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题

linux.do · 2026-04-23 22:21:15+08:00 · tech

用 Skill 开发 Skill 并测试 Skill Vibe Coding 一阵子,对 skill 的认知一直保持在 “自带环境的 prompt 模版”的阶段。盲目装上一堆 skill 无疑会加大 token 消耗,且更大概率会触发语义矛盾让 agent 左右为难,但不用又显得太“过”装清高了,更不用说那 skill 是真有用啊。考虑到媒体放卫星式的噪音,我自己动手写了几个 skill,目前 CC 和 Codex 都使用一套 skill 配置。这篇文章简单记录一下过程中的有趣发现。 那个万星的 andrej-karpathy-skills 到底做了什么 有一个经媒体大力宣传,GitHub 上 Starred 过万的项目,叫 andrej-karpathy-skills 。号称一个 skill 便能让你的 agent 按照 “vibe coding” 概念的提出者 Andrej Karpathy 的理念来写代码。听着很诱人对不对,颇有种请祖师爷上身的感觉。 Skill 本体很简单,一个 65 行纯文本 markdown 文件,没有附带任何脚本,没有黑魔法,就像仓库介绍一样 “A single CLAUDE.md file to improve Claude Code behavior”。 这 65 行的内容,是对 Karpathy 在 2026 年 1 月发布的 一条推文 进行内容压缩、指令化,来指导 agent 行为。举例来说 [Karpathy’s Post] They also don’t manage their confusion, they don’t seek clarifications, they don’t surface inconsistencies, they don’t present tradeoffs, they don’t push back when they should, and they are still a little too sycophantic. K 在这段话中列举了 agent 当前阶段一些表现不佳的方面,比如遇到模糊概念擅自作主,过于迎合用户(You’re absolutely right!)等等。 [Skill.md] Don’t assume. Don’t hide confusion. Surface tradeoffs. Before implementing: State your assumptions explicitly. If uncertain, ask. If multiple interpretations exist, present them - don’t pick silently. If a simpler approach exists, say so. Push back when warranted. If something is unclear, stop. Name what’s confusing. Ask. Skill 针对 Karpathy 的吐槽反向要求,表达成这四条。核心很简单,要求 agent 对一切模糊概念与用户进行“ 交互式确认 ”。 我完整阅读完原始 Post,并使用了这个 Skill 两天。诚然,它确实能缓解一些问题,但还是太粗暴太naive了,毕竟 压缩是有代价 的,而且 对 Karpathy 所述内容的理解因人/agent而异 。我自己重新写了个 Karpathy Behavioral Guidelines (KBG) skill。倒不是吹嘘自己的理解比原仓库更好(不可能,毕竟都用了差不多的 model 哈哈哈),我个人的建议是这样的,每个人都应当 重新读一下原始 Post ,并根据你自己的理解/喜好,edit/rewrite/write 一套适合自己的 KBG skill。想想看,你就像在指导一个知识储备很丰富但理解不了你意图的实习生一样,最重要的是让 ta 和你合作更加融洽。拷贝一个上万 star 的 skill只能说你克隆了原始作者的理解,但你和他的行为方式一样吗?他命令的风格是你的风格吗?他认定放弃自由度和效率换取准确度的 tradeoff 和你完全一致吗?对我而言,答案是否定的。 Agent 用 Skill 来写 Skill Codex 系统自带的 skill 中有一个叫 Skill Creator。功能不仅包含构建新的 skill,还可以用来更新现有 skill,进行迭代。比如我的 git-commit-assist skill 首版运行状况不及预期,就通过这个 “元 skill“ 进行修改。 细想还是挺有趣的,用 Skill 来写 Skill,像是 agent 领域的自我指涉(self-reference)。这个说法不准确,可能用 Skill Creator 来修改 Skill Creator 才算。 请好好写 description 之前编写项目 description 或者仓库 description 时我总是不够用心,因为这个描述对实际功能不造成影响。Agent skill 不一样, description 决定了 agent 什么时候会调用这个 skill,并影响 skill 的实际效果 。 比如下面这段 skill 描述: --- name: git-commit-assist description: Draft Angular-style git commit messages and complete git commit workflows with explicit AI participation metadata. Use when the user asks to create a commit, says "git commit", "commit this", "write a commit message", "will commit", "help me commit" in English or Chinese, or needs to choose AI attribution and Co-authored-by (coauthor) trailers for a commit. --- 意料之外的事 分享一个有趣的意料之外的事,当我进行 git-commit-assist 这个 skill 时,修改完成但还没有推送更新,即编辑的 /tmp/skills 包含新版本 git-commit-assist 但是 ~/.claude/skills 中的还是旧版本。新版本主要功能就是调用了一个 AskUserQuestion 来让 agent 和用户进行交互式确认。当我在 claude 中敲出 help me commit 的时候 Claude 使用了新版本的功能。至于原因,可能是我太傻了没意识到哈哈哈我还问了下他,各位可以按自己理解解释下。 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题

www.ithome.com · 2026-04-21 16:09:31+08:00 · tech

IT之家 4 月 21 日消息,博主 SurrealMediaFacts 发文透露,V社旗下《半衰期 2》角色“伊莱 · 凡斯(Dr. Eli Vance)”使用了一位西雅图流浪汉的面部建模。 据悉,该流浪汉当时找工作找上了V社,后续V社决定将他的面孔用于伊莱 · 万斯角色,并支付报酬。然而该男子从未获得任何正式署名。 直到今天,没有人知道他的名字,也不知道他是否仍然在世 。 参考《半衰期》剧情,在游戏中,伊莱 · 凡斯博士(Dr. Eli Vance)是一名出色的物理学家和研究员。其是一名非洲裔美国人,看起来大概 60 岁左右,一头灰发,留着络腮胡子。他一般都会穿一件凑合能穿的工作服,他的左腿膝盖之下的部分在 Bullsquid 的事件中被严重伤害,只能用假肢代替。伊莱博士毕业于哈佛大学,他身上穿的衬衫模模糊糊地显示出“哈佛”字样。 他是《半衰期:ALYX》主角爱丽克斯 · 凡斯的父亲,在《半衰期 1》中参加打开时空漏洞的实验。在《半衰期 2》结局时,其为了保护女儿而被联合军顾问杀死(但最后被复活)

linux.do · 2026-04-19 23:00:37+08:00 · tech

这个周末币圈发生了很多有意思的事情: 前菜:屠龙刀,一夜基本归零。山寨币还是少碰…大部分人是玩不过的 做空的话,资金费率能耗死你,做多的话,啪的一下就是屠龙一刀。 后菜: rsETH 被黑了,不知道有没有佬友玩过。一下子干没几亿美元…太惨了。我个人一向不喜欢这玩意,在我看来只有原生代币是靠谱的,最起码只要私钥在我手里,所有权就永远在我手里。 盲猜一下后续, rsETH 再换成 ETH 应该没太大问题,影响不大。本事件最大的受害者aave要哭了,可能要干没1.5个亿美元左右,即使把保险金库掏空也没用… aave是聪明人的话,估计就自己认了。毕竟损失已经发生,自己认赔对aave来说不算多,反而能宣传一下。最蠢的做法就是拿aave代币还有全部金库额度去抵债,后续估计没人敢玩了。 3 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题