IT之家 6 月 3 日消息,《辐射》系列自 2008 年 B 社接手后变身为一款现代 RPG,也因此登陆了游戏主机平台,不过黑岛时代的《辐射 2》等作只能通过 PC 平台游玩,从未推出过官方主机版。 而根据外媒 Windows Central 报道,一位爱好者 @dtoxmilenko 正在逆向《辐射 2》源代码,将本作以“自制游戏”形式移植到初代 Xbox 主机上。 据介绍,这名爱好者使用了 Xbox 破解社区传奇开发者 Xport 在 20 多年前制作的模拟器框架,在保留原版玩法基础上整合了大量引擎修复与体验优化内容。目前该移植版已经可以运行游戏开场动画、主菜单、脚本系统、画面渲染以及基础战斗功能。不过项目仍处于初期阶段,游戏音频、存档读取等功能尚未完成测试。 尽管如此,这个项目依然让不少老玩家感到兴奋。如果后续开发顺利,未来甚至还有可能看到《辐射》初代以及《辐射:战略版》也被搬上初代 Xbox 游戏机。
IT之家 6 月 3 日消息,B 社发文,宣布将为《辐射 76》推出次世代主机升级版本,所有 PS5、Xbox Series X、S 玩家可直接通过商店下载改进画质的测试版本,预计正式版将于今年夏季上线,官方介绍具体特性如下: 为 Xbox Series X|S、PS5 和 PS5 Pro 引入 60 FPS 目标帧率; 游戏绘制距离提升; 游戏阴影效果增强; Xbox Series X、Xbox One X、PS5 Pro 平台支持 4K 分辨率; Xbox Series S、Xbox Series X、PS5、PS5 Pro 平台支持 VRR 可变刷新率; PS5 和 PS4 Pro 支持 1440p 分辨率; 据IT之家了解,《辐射 76》2018 年发售时开局并不好。游戏给玩家留下的第一印象较差,收藏版也引发过争议,早期体验还显得空洞、冷清。早期评价和玩家情绪仍然长期影响着《辐射 76》,也在很多方面限制了游戏增长。直到今天,仍有一些玩家坚持不碰《辐射 76》,认为它早已坏到应该关服。 不过,反对声音并没有阻止《辐射 76》继续发展。B 社近年来持续更新内容,也让《辐射 76》持续保持活力,并将游戏打磨成一款值得游玩的作品。
IT之家 5 月 24 日消息,科技媒体 Windows Central 主编 Jez Corden 昨天在最新一期《The XB2》播客中透露,B 社可能会在明年推出《辐射》重制版,而《上古卷轴 6》还得等。 作为参考,《上古卷轴 6》距离首次公布已过去八年时间,但目前并没有什么实质性消息。虽然此前曾有传闻称本作开发进程已达到“可玩”状态,但 B 社 CEO 陶德 · 霍华德曾半开玩笑地表示, 自己“并没有听说过这款游戏” ,暗示项目离正式推出还相当遥远。 而 Jez Corden 在播客中表示:“我听说《辐射》系列重制版可能比很多人预期的更晚,而《上古卷轴 6》距离推出也还很遥远”。 谈及具体时间的时候,Corden 表示玩家不要抱太大期待:“《辐射》重制版可能会在 2027 年推出,至少其中一款是如此; 至于《上古卷轴 6》 , 大概还得晚一年甚至两年 ”。 虽然这两款游戏距离发售还有较长时间,但 Xbox 未来一段时间的游戏阵容依然相当丰富,目前已确认的重要作品包括《光环:战役进化(IT之家注:Halo: Campaign Evolved)》《神鬼寓言(Fable)》。
IT之家 5 月 22 日消息,随着太空任务日益频繁,所需要的航天器也必须越来越多地依赖自身完成数据处理和存储。为了支撑太空 AI 系统,对应的存储器也需要在极端恶劣的环境中保持稳定。 传统的 NAND 闪存 —— 与智能手机、笔记本电脑和数据中心所用技术相同 —— 是目前太空中大容量数据存储的最先进方案,存储容量可达太比特级别。然而,太空中的辐射会严重降低其性能,甚至导致数据丢失。 为此,乔治亚理工学院的科研人员开发出了一种基于铁电材料打造的 NAND 闪存,其耐辐射能力是传统 NAND 的 30 倍。相关研究成果已于发表在《Nano Letters》上。 铁电性是指某些材料保持永久自发极化电荷的能力。这种极化方式与传统 NAND 存储数据的机制不同,而这一差异在辐射环境下至关重要。 乔治亚理工学院电气与计算机工程学院副教授 Asif Khan 表示:“如果把传统闪存送入太空,辐射与闪存中俘获电荷的相互作用很容易损坏数据。相比之下,铁电 NAND 闪存并不以俘获电荷的形式存储数据,而是以材料中的极化状态来存储,而极化对辐射效应具有很强的抵抗力。” 实现这一突破的关键材料是氧化铪。这种可与硅兼容的化合物在 15 年前首次被发现具有铁电性。Khan 的实验室在过去十年中一直在探索其性能。即便如此,新型架构展现出的辐射耐受程度仍令团队感到惊讶。 该论文第一作者、电气与计算机工程博士生 Lance Fernandes 在洁净室中制造出了铁电 NAND 芯片,随后送往宾夕法尼亚州立大学的合作者处进行辐射测试。 测试表明,这些芯片可承受高达 100 万拉德(辐射吸收剂量)—— 相当于 1 亿次 X 光胸透的辐射量。这一数值覆盖了航天器可能遇到的全部辐射范围:近地轨道卫星需要耐受 5000 至 30000 拉德;地球静止轨道需要 10 万至 30 万拉德;而深空任务的辐射上限则达到 100 万拉德。 Fernandes 对此表示:“对于太空中的数据存储而言,存储器仅仅能工作是不够的。它必须在极端辐射下保持可靠。”Khan 补充道:“铁电 NAND 闪存不仅耐辐射,而且在极其恶劣的辐射环境中依然能够保持可靠。这正是我们太空任务所需要的。” IT之家附论文地址: https://pubs.acs.org/doi/10.1021/acs.nanolett.5c05947 ?
IT之家 5 月 21 日消息,B 社(Bethesda)宣布 5 月 27 日将面向主机版《辐射 4》(Fallout 4)推送储存扩容更新, 放宽长期限制主机玩家的 MOD 储存空间,让玩家能从游戏内 Creations 中心下载更多内容。 IT之家注:Creations 是《辐射 4》游戏内的内容获取与 MOD 分发入口,可理解为官方整合的创作内容中心。玩家能在其中浏览、下载并启用各类新增任务、武器、外观或玩法扩展内容。 在本次更新之前,Xbox Series S|X 平台的 Creations 空间上限为 2GB;更新后将直接扩展到 100GB。对喜欢安装大型任务、材质包和武器内容的玩家来说,这意味着模组选择空间会大很多。 Xbox One、PlayStation 4 和 PlayStation 5 原本仅有 1GB 或 2GB 的 Creations 空间,更新后将提高到约 15GB。Bethesda 表示,更大的空间将帮助主机玩家下载体量更大、设计更复杂的 Creations 内容。 不过官方也提醒玩家,由于本次更新可能会重置模组加载顺序,进而引发兼容或存档异常。如果玩家旧存档自 2024 年 11 月 10 日后一直没有重新保存,那么最好在更新前先进入游戏,并另存一个新文件。
IT之家 5 月 13 日消息,媒体 deadline 于 5 月 11 日发布博文, 报道称艾美奖得主亚伦 · 保尔(Aaron Paul)将加入 Prime Video《辐射》第 3 季演员阵容,但角色身份暂未公开。 IT之家注:保尔于 1979 年 8 月出生,在美剧《绝命毒师》(Breaking Bad)中,饰演男主角杰西 · 平克曼(Jesse Pinkman),由于 Pink 意为粉色,因此不少观众喜欢称其为“小粉”。 消息称亚伦 · 保尔将加入 Prime Video《辐射》第 3 季演员阵容,而他早年就是《辐射》系列玩家,曾在 16 年前出席《Fallout: New Vegas》活动。片方还没有公开保尔在《辐射》第 3 季中的具体角色。 从合作关系看,这次选角也不算意外。Aaron Paul 曾与 Jonathan Nolan、Lisa Joy 在 HBO《西部世界》中合作,并一直演到剧集结束。 Aaron Paul 肖像照,图源:WikiMedia
IT之家 5 月 12 日消息,美国国家航空航天局(NASA)宣布,已与美国微芯科技公司(Microchip)达成合作,共同研发可为航天器提供动力的下一代芯片。该项目名为高性能航天计算项目,旨在打造一款片上系统(SoC),其运算能力将达到现有航天专用处理器的 100 倍。 美国航天局表示,这款芯片将推出两个版本:抗辐射加固版,适用于地球同步轨道、深空探测及长周期任务;耐辐射版,面向近地轨道卫星使用。前者主要为登月、火星探测及更远星际任务提供支持,后者则专门适配商业航天应用场景。 这款片上系统可在单一芯片上集成计算与网络通信双重功能,既能降低研发成本与系统复杂度,也能进一步提升能效。更重要的是,它采用可扩展架构,任务操控人员可在需要节能时关闭冗余功能。NASA 此前就曾通过关闭深空航天器的非必要设备来降低功耗:有着近 50 年服役历史的旅行者 1 号探测器于 2012 年飞出太阳系,科研人员发现其机载电力意外下降后,便执行了这一操作。 据IT之家了解,该芯片还支持通过先进以太网实现多芯片组网扩展,能为 NASA 航天器提供超强算力,甚至赋予航天器一定自主决策能力,例如自主设定火星漫游车的行进速度、独立分析拍摄影像等。毅力号火星车就曾应用过类似技术:它将 NASA 火星地表卫星数据、全景相机影像与高通骁龙 801 芯片相结合,把实时观测画面与太空传回的资料进行比对,从而实现高精度定位。 值得一提的是,NASA 预计该项目研发的技术也将落地地球民用领域。该航天局表示,其潜在应用场景包括无人机、能源电网、医疗设备、通信服务、人工智能及数据传输等领域。航天技术普及民用早已不是首例,美国国家航空航天局喷气推进实验室称,如今我们日常生活中使用的多项技术,最初均为太空探索研发,包括拍照手机、CT 扫描、发光二极管、净水系统、无线耳机、记忆棉材质等。 一直以来,半导体领域的技术进步主要由苹果、英伟达等芯片厂商,以及台积电等晶圆代工厂推动。此次合作将让 NASA 与微芯科技打造属于自己的技术突破。双方研发的核心方向并非单纯追求极致算力,而是重点攻坚可靠性、能效比、可扩展性与信息安全性四大核心指标。
IT之家 5 月 9 日消息,乘联分会秘书长崔东树发文称,根据海关数据,2026 年 4 月,中国汽车出口在高油价、运力紧张背景下实现强势突破, 整车出口 93.9 万台,161 亿美元,量、额同比分别增长 51%、44% 。 当前,我国以新能源产品为核心,精准承接全球市场对低能耗车型的旺盛需求,对冲油价波动影响,形成“高油价 → 新能源优势放大 → 出口加速”的正向循环。 与此同时,汽车零部件出口同步稳步增长,重点服务欧美成熟市场,依托完善的供应链体系,为全球车企提供稳定配套,形成“零部件深耕欧美、整车辐射全球”的交叉互补格局,产业链协同效应凸显,共同支撑中国汽车产业的全球竞争力持续提升。 参考IT之家先前报道,乘联分会昨天公布了 2026 年 4 月全国乘用车市场数据,4 月 1-30 日,全国乘用车新能源零售渗透率 62.8%;4 月 1-30 日,全国乘用车厂商新能源批发渗透率 57.3%。
IT之家 5 月 5 日消息,受行业固有玩法预期和既定游戏类型的束缚,游戏行业的创作空间变得愈发受限。过去,玩家主要通过游戏媒体从业者相对客观的解读,初次了解一款新作;而网红游戏博主的崛起,彻底改变了这一局面。 IT之家注意到,《辐射》设计师、角色扮演游戏资深制作人蒂姆 · 凯恩坦言,如今游戏开发商更看重讨好网红博主,只为让游戏收获开局口碑。普通玩家已不再是首要考量对象,毕竟玩家很容易被自己喜爱的直播博主的言论所左右。 凯恩在 YouTube 一则探讨互联网对游戏开发影响的新视频中谈到,如今游戏工作室在制作游戏时,首先会考量是否适合网红博主传播,比起玩家实际游玩体验,更优先看重游戏画面在剪辑片段里的呈现效果。 凯恩称:“我们常会琢磨,游戏里的某个剧情桥段,在主播直播游玩、或是录制成直播素材发布时,画面效果会怎么样…… 也正因为如此,我们会刻意设计,让这段内容在视频画面里呈现出绝佳效果。” 他认为,很多玩家甚至并不会参考网红博主的专业评测,反而一味跟风,等着博主给自己灌输观点。因此,游戏的各类内容设计,首要目标就是保证能让网红博主拍出出彩的宣传片段、率先展示出圈。 如今的开发思路变成了:我们游戏里哪些内容,适合网红博主剪成爆款片段来推广? 蒂姆还提出,如今许多玩家即便根本没玩过某款游戏,也会对其抱有鲜明主观评价,因为他们放弃了独立思考,完全盲从自己喜爱的网红博主的看法。这也让他对 2030 年代游戏行业的发展走向深感担忧。
IT之家 5 月 4 日消息,《辐射 76》一直是后末日题材游戏中争议很大的一部作品。许多系列老玩家认为,《辐射 76》“不是真正的《辐射》”,因为其采用大型多人在线角色扮演游戏形式,而不是 2018 年推出前玩家熟悉多年的传统单人冒险体验。 在英国电影学院游戏奖现场,外媒 Inside Gaming 采访了《辐射 76》创意总监乔恩 · 拉什,并提问:一款已经运营近 10 年的游戏,为什么至今还能不断吸引新玩家? 拉什表示:“很大一部分原因,是我们游戏拥有一个很棒的社区。贝塞斯达游戏工作室拥有游戏行业最好的社区。人们进入这款游戏时,往往会带着他们从其他社区型游戏中形成的预期,结果在《辐射 76》中遇到的玩家会让他们非常惊讶。 大家都非常合作,也很愿意帮助别人 …… 这当然不是你在后末日环境中会预期看到的样子。社区一直是非常重要的一部分。” 据IT之家了解,《辐射 76》2018 年发售时开局并不好。游戏给玩家留下的第一印象较差,收藏版也引发过争议,早期体验还显得空洞、冷清。早期评价和玩家情绪仍然长期影响着《辐射 76》,也在很多方面限制了游戏增长。直到今天,仍有一些玩家坚持不碰《辐射 76》,认为它早已坏到应该关服。 不过,反对声音并没有阻止《辐射 76》继续发展。B 社近年来持续更新内容,也让《辐射 76》持续保持活力,并将游戏打磨成一款值得游玩的作品。 现如今,社交媒体和内容平台上也出现了不少围绕《辐射 76》展开的活动。慈善项目 Fallout for Hope 借助这款游戏筹款;Wasteland Theatre Company 则利用《辐射 76》的多人在线特性,在废土中举办大型戏剧演出。 《辐射 76》登陆 Game Pass 等多项订阅服务,并且持续更新,也帮助游戏不断吸引新玩家。去年底,《燃烧之泉》更新上线,让《辐射 76》与大获成功的真人剧集形成联动,还加入了全新的可探索区域和其他内容。
IT之家 4 月 26 日消息,据 Phys 报道,德国亥姆霍兹重离子研究中心(GSI)与国际反质子与离子研究装置(FAIR),为阿耳忒弥斯 2 号登月任务的圆满成功作出了重要贡献。一台专为太空应用研发的相机,已提前在该中心及 FAIR 的粒子加速器上,于模拟真实太空环境的条件下完成了各项测试。 据IT之家了解,这款相机基于尼康 Z9 机型改装而成。2025 年 3 月,美国国家航空航天局(NASA)在 GSI 与 FAIR 粒子加速器设施内,对其开展了全面的辐射耐受测试。测试过程中,相机接受高能重离子辐照,以此模拟太空中的宇宙环境。测试旨在验证该设备在极端环境下的工作性能与运行可靠性。测试结果证实,这款相机即便处于强辐射环境中,仍能保持稳定可靠的工作状态,完全满足月球探测任务的使用要求。 经此番严苛测试验证的同款相机,已应用于近期圆满收官的 NASA 阿耳忒弥斯 2 号登月任务,并拍摄传回了大量精彩影像,其中就包含从太空视角拍摄的日食画面。实测成果充分印证了该设备在真实太空作业环境下的优异性能。 NASA 计划在阿耳忒弥斯计划后续任务中继续使用这款相机,尤其将用于规划中的宇航员重返月球表面任务。这也将是时隔 50 多年后,人类再次踏足月球。 GSI 与 FAIR 科学常务董事托马斯・尼尔森教授表示:“我们的加速器设施能够在地球上精准模拟宇宙辐射环境,这让我们有能力为保障未来太空任务的安全性与设备性能贡献重要力量。” GSI 与 FAIR 生物物理系主任马尔科・杜兰特教授补充道:“依托自身在辐射物理领域的专业积淀,我们正携手美国国家航空航天局(NASA)、欧洲空间局(ESA),为国际航天科研事业贡献重要力量。我们的研究不仅助力高可靠性航天技术的研发,也能帮助人类更深入地了解宇宙辐射对人体产生的影响。” GSI 与 FAIR 物理学家、该中心微电子抗辐照测试负责人蒂姆・瓦格纳表示:“GSI 和 FAIR 是欧洲独有的专用测试设施,可利用高能重离子对电子元器件,尤其是商用现货元器件开展辐照测试,这也是未来各类太空任务不可或缺的一项关键技术保障。”
IT之家 4 月 23 日消息,据央视新闻今日报道,日本东京电力公司 23 日公布了福岛第一核电站 2 号机组反应堆内部调查结果, 表示在反应堆内部测得“极高”水平核辐射 。 报道称,这是 2011 年福岛第一核电站发生核事故以来,东电公司首次在堆芯熔毁的反应堆内部测量核辐射。据悉,东电公司此次调查于 16 日进行,通过将装有测量仪器的光纤内窥镜经由管道送入反应堆内部,在距反应堆底部约 5 米的位置, 测得核辐射剂量约为每小时 4.7 希沃特,处于“极高”水平 。 东电公司称,此次调查结果显示 2 号机组反应堆内部仍残留一定数量的核残渣,公司将进一步分析相关数据,并研究取出核残渣的方法。 IT之家注:受 2011 年“3·11”东日本大地震和海啸双重影响,福岛第一核电站全部 6 个机组中的 1 至 3 号机组堆芯熔毁,形成约 880 吨核残渣,迄今仅通过试验性作业取出约 0.9 克样本。 由于反应堆内部辐射极高,相关作业只能依赖远程设备开展,成为报废工作的最大难关。 原计划 2030 年代初启动的正式回收作业,也已推迟至 2037 年度以后 。 相关阅读: 《 福岛第一核电站首次拍摄到 3 号机组反应堆压力容器底部影像 》
IT之家 4 月 21 日消息,尽管《辐射》是游戏界最具标志性的角色扮演游戏系列之一,但其正统续作已有十多年未曾面世。B 社(Bethesda)向粉丝保证,该系列更多新作正在筹备中,而下一款正统作品将成为该工作室迄今为止最具野心的一作。 不过据坊间传言,目前处于开发阶段的相关项目仅有《辐射 3》与《辐射:新维加斯》的重制版。但据《新维加斯》的资深设计师透露,B 社根本无法完成这款游戏的重制,因为他们不具备相应技术能力。 设计师克里斯 · 阿瓦洛内在接受 TKs-Mantis 采访时表示,粉丝不应期待《辐射:新维加斯》重制版,因为 B 社缺乏完成这项工作的工程技术实力。 我认为 B 社完全没有足够的技术能力去重制《新维加斯》。 阿瓦洛内解释了自己的观点,并透露 B 社曾向《新维加斯》的开发商黑曜石工作室开出一张 1 万美元(IT之家注:现汇率约合 68314 元人民币)的支票,以求购买该游戏的源代码。然而,黑曜石首席执行官费尔古斯 · 厄克特最终放弃了这笔交易,拒绝将源代码交给 B 社。 这位前《新维加斯》开发人员称,他并不清楚这一决定背后的具体原因,但如果 B 社拿到源代码,本可以随时重制这款游戏。此外,阿瓦洛内还表示,B 社并非一无所有,其实持有部分代码,只是不知道该如何将其整合起来。 当然,这一问题并非没有解决办法。这位《新维加斯》设计师建议,B 社可以像重制《上古卷轴 4:湮没》时那样使用虚幻引擎进行开发。而且考虑到如今两家工作室均已被微软收购,整合源代码或许也不再是什么大难题。
IT之家 4 月 12 日消息,科技媒体 Windows Central 编辑 Jez Corden 今天在《Septic Sauce》视频播客中透露,微软可能会在下周举办 Xbox 小型发布会,规模不大,但可能带来一些惊喜。 该消息一出随即引发玩家热议, 有的玩家认为《辐射 3》重制版会登上发布会 ,但正式的深度解析则可能要等到 6 月发布会。 另外一些玩家则认为,《辐射 3》重制版公布能让 B 社制作人陶德 · 霍华德(IT之家注:Todd Howard)顺理成章地出现在 6 月发布会, 届时他或许会透露一些《上古卷轴 6》的新消息 。 不过也有用户认为,B 社最早要到今年年底才会公开《上古卷轴 6》预告片,之后则是慢慢放出零星消息,2029 年才会正式发售。
36氪获悉,上海市人民政府办公厅印发《关于深化上海全球资产管理中心建设的若干意见》的通知,其中提到,推动商品期货结算价授权更多境外交易所,支持交割服务“走出去”,持续提升大宗商品价格和黄金基准价格辐射能力,拓展“上海金”应用场景。优化国债上海关键收益率曲线形成机制,推广应用上海银行间同业拆放利率、存款类金融机构间债券回购利率等,完善金融价格指标体系。鼓励境外投资者采用境内指数和估值,以境内人民币债券指数作为业绩基准和债券投资跟踪标的。
AI数据中心的持续旺盛需求,正辐射至一众知名度较低、为芯片服务器散热等核心环节提供配套元器件的企业。拥有17年发展历史的Phononic公司,主营半导体元器件,可解决AI数据中心服务器过热问题,如今正借助这股市场需求寻求变现。(新浪财经)