敌人从内部攻破:一个可能缓解Fable 5撞墙的小设置(目前已阵亡)

敌人从内部攻破:一个可能缓解Fable 5撞墙的小设置(目前已阵亡)
敌人从内部攻破:一个可能缓解Fable 5撞墙的小设置(目前已阵亡)

众所周知,寓言5开启了打地鼠游戏,看用户哪里不对就打哪里(其实哪里对也打),然后动不动就把章鱼48扔你脸上恶心你一下。重要的是,你如果执行的是一个长时间任务,根本不知道它是从哪里悄悄变身章鱼战士的。所以你得到的编程/任务结果是一堆…寓言章鱼:poop:

今天晚上,我又例行公事强制脱掉cc裤子,打上刺身/model claude-fable-5[1m],然后开始分析我的一个病历档案(高危warning场景)。毫无意外,在经历了一会会的你侬我侬之后,Fable 5突然出现了金色传说,开始准备变身章鱼…

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植物”!我放下手中的烟(假装),准备ctrl+c c再开一局。结果突然发现一句话:

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这啥意思?这是谁发的?发给谁的?寓言如何?:thinking::thinking::open_mouth::open_mouth::face_with_hand_over_mouth::face_with_hand_over_mouth:

难道是被蒸馏的DS偷偷从内部给出的破解信号?

于是我果断一个ESC伺候,打断了正在变身的克劳德。Interrrrrrrupted一个急刹车!!!

然后飞速敲下/config,找到那行任天堂乱入switch models,一声脆响的空格键,false去吧你!!!

然后一声霸气的 **继续!**唆使寓言5继续讲寓言,结果,您猜怎么着儿?

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已经闷头15分钟了,寓言还是那个寓言,那叫一个地道儿~!

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来源: LinuxDo 最新话题查看原文