PDF格式,简历内容控制在两页了,基本都是AI出来的。 RAG和Agent都是从GitHub上找的开源的,让大模型分析技术栈写的。 提到的技术栈能说出来个7788。就是不知道还不会不会问Java八股文 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
[!NOTE] 原始pdf在此 Claude Fable 5 & Claude Mythos 5 System Card 如果想深挖,随便找个AI就能挖了 这边又开新坑,那一定是因为我要吐槽!!!! [!CHECK] 尽量保持专业性,不过依然欢乐向。博君一笑 TL;DR 虽然 Mythos 5 和 Fable 5 都是新一代超模,性能超越了之前的 Mythos Preview ,乃们浅浅氪金的屁民们只配用 Fable 5 ,我们还为了人类的福祉,给你们的 Fable 5 添加了极其先进的外审,传说中的 ASL-3 blocking classifiers ,这样在标准用户提问生物化学问题的时候,依然能达到4.8opus的水准 废话吗这不是,都给用户干回去4.8opus了,那不是opus水准是啥 [!warning] 嗯,做科研的宝子们可以基本放弃了,就不要浪费宝贵的额度。 如果您恰好需要用我们极其先进的 Mythos 5 训练自己的模型,我们的模型很强哦! 虽然但是,你们这些浅氪的穷人怎么配用我们高贵的 Mythos 5 呢,如果你用 Fables 5 ,那我们会悄咪咪降低调参的能力 剧透 别问,问就是违反了我们的 ToS , 正经用户都是要先读条款才开始使用的。 我们的上下文也是前无古人,后无来者。 我们全盘抛弃了 OpenAI 推出的捞针测试, 剧透 我们现在使用的是遥遥领先的 GraphWalk®️ 甚至都是注册商标呢!足见我们长上下文艳压群芳的能力。 我们要做就是做最安全的模型,所以肯定是安全。三百多页的模型卡,一半都在讲安全,是不是很安全呢? 而且我们很诚实。一旦发觉用户有一些奇怪的企图,就开始跟用户讲诚实 用户坏坏,已经被Dario远程锁定噜 。 pretrain 数据来源 老样子:我蒸不是蒸,自我之下阶级分明,谢谢! 安全 RSP(Responsible Scaling Policy)& FCF (Frontier Compliance Framework) 我们的模型非常的强大,因此呢,就暴露出了一些在生物学和化学中的相关风险。 看到这些缩写楼主就头大了 我们 假定 我们的超模已经有了 CB-1 能力(Chemical and biological weapons threat model 1, 翻译成人话就是非创新性的生物和化学武器构造) ,我们预判到了用户的预判,增加了非常多针对性的甲!至于 CB-2 能力(类似于创新武器),我们不是很确定,但是我们依然预判了用户的预判 迫害妄想症啊这是 这个 poor judgement 笑死我了 真的有人会用claude做武器吗? 剧透 截图放小一点,反正你品,你再品。 真是恐怖如斯!居然还煞有介事🉐找了外面的 vendor 来做测试。 (点击了解更多详细信息) A\ : 知道为什么这么贵吗?因为请这些人都要花钱的呀。你以为我们的钱是大风刮来的吗? 剧透 2.3 和 2.4 里面倒是说了一些实话,无外乎还是读代码不全,胡说八道,没有好的说做好了之类的 Cyber 嗯,长话短说,就是我们超绝敏感肌! 如果宝宝用起来不习惯,那就只能氪金Mythos了。 真的这一部分笑死了,完全没有 Fables-5 来参与评测。不过里面有一张图,嗯,反正大家掂量一下。 Safeguards and harmlessness 哼,看到第七十一页第四小节,你以为我讲完了?没有,没有,我们还是继续讲安全。 剧透 To Be Continued 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
话说各位佬目前 PD 虚拟机都用的是什么渠道的? 破解? 咸鱼? 目前市面上有很多的破解版本。 闲鱼上好多卖的也是破解版的,想着还是用破解版的吧。 但是不知道有没有什么问题,有些站点感觉还是不太敢用。 找了一个社区推荐的版本,比较新(26.3.1),传到 VT 上,是全绿的。 想问问各位佬有没有什么建议。或者靠谱点的安装包,或者其他渠道。 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
前言 目前我把游戏分别放在本地 D:\game 和NAS的 G:\game (映射盘符)上运行(主要是gal和一些SLG太占空间了,又不想删)。长时间后, Local,Roaming,LocalLow 里会有各种游戏生成的存档和配置文件目录。 删游戏时这些目录并不会自动消失,AppData 越来越臃肿,想手动清理又怕删错,备份更是无从下手 于是我写了一套 PowerShell 脚本: 实时监控文件夹创建,自动记录游戏路径和存档位置,并在确认后将存档迁移到统一目录,在原位置留下符号链接 。这样既能把存档集中管理,又能让 AppData 保持干净。不过,NAS 映射盘符是整个过程里最大的坑(但大多佬们似乎用不到)。本文将分享我从“映射失败”到“稳定挂载”的全过程,以及脚本在中文转码、路径匹配、去重、队列管理等方面踩过的坑和最终方案。 而且我现在的环境很特殊:NAS 和主机用网线直连,主机通过 ICS 让 NAS 共享校园网。下一篇博客会补充 NAS 实战中的更多内容(为此我花了一周在学习网络通信协议)。 手动查找并迁移已有文件 1. 按修改时间查找文件 如果知道文件大概的修改时间范围,可以用以下命令快速定位: Get-ChildItem -Path "D:\game" -Recurse -File | Where-Object { $_.LastWriteTime -ge "2026-06-01 10:40" -and $_.LastWriteTime -le "2026-06-01 11:00" } 找到后根据完整路径判断属于哪个游戏,然后手动复制存档到备份目录(例如 D:\GameSaves\manual )。 2. 批量迁移脚本(BAT 示例) 对于大量已知映射关系的配置文件,可以写一个批处理脚本。 注意:BAT 脚本如需输出中文,必须保存为 ANSI(GBK) 编码;而给 AI 或代码库看的脚本建议用 UTF-8。 @echo off set SRC1=C:\Users\admin\AppData\Local\GameA\Save set DST1=D:\GameSaves\GameA xcopy "%SRC1%" "%DST1%" /E /I /Y set SRC2=C:\Users\admin\AppData\LocalLow\GameB set DST2=D:\GameSaves\GameB xcopy "%SRC2%" "%DST2%" /E /I /Y echo 迁移完成 pause NAS 盘符映射 1. 在 Windows 中映射 NAS 文件夹 我的 NAS 型号是绿联 Dxp4800plus,通过 ICS 共享网络,设置的私网IP 为 192.168.137.20 。我把所有游戏放在 NAS 共享文件夹 ACG (原名 acg资源 ,后来改名)下,并映射到主机的 G: 盘。 正确映射方法(一定要勾选“登录时重新连接”) : 右键“此电脑” → “映射网络驱动器”。 驱动器选择 G: ,文件夹选择 NAS设备\ACG 必须勾选"登录时重新连接" ,不然后面开机自启会出问题。 用校园网连接NAS时,在 网络 可能会找不到设备,需要先进入 WLAN 把校园网从专用切换为公用,再在 网络 里重新转为专用,才能发现 NAS 设备。我现在也没搞清楚根本原因是什么,如果佬们知道正确的修改方法请告诉我。 2. 几个踩坑点 踩坑 1:修改共享名称后映射失效 当我把共享文件夹从 acg资源 改名为 ACG 后,就无法进入之前映射好的 G: 盘了。这是因为映射驱动器指向的远程路径是 \\...\acg资源 ,而实际共享已不存在。 解决方法 : 先删除旧映射G盘 按照上述步骤重新映射到新文件夹 ACG 一旦修改 NAS 共享名,必须同时更新所有客户端的映射,并更新脚本中的路径 踩坑 2:到底该用盘符(G:)还是 UNC 路径(\IP\share)? 这是困扰我最久的问题(主要是不停打开游戏和脚本测试,还要不断删除对应的文件和json内容)。 脚本需要匹配运行中游戏的可执行文件路径,而 Get-Process 返回的 Path 属性 在不同启动方式下表现不一致 : 如果通过资源管理器双击 G:\game\xxx.exe 启动,进程路径有时是 G:\game\... (盘符形式)。 如果通过 \\192.168.137.20\ACG\game\xxx.exe 直接启动,进程路径是 UNC。 有些游戏启动器可能会强制转换路径。 我最初按 UNC 路径 \\192.168.137.20\ACG\game 设置 $gameRoot ,但实际运行时却匹配不到(因为进程路径是 G:\game 开头)。后来改为 G:\game 就成功了,所以最稳妥的做法是 把盘符和UNC都配置上 ,让脚本自己去匹配。 不知道为什么,在 powershell 中 cd \\192.168.137.20\ACG\game 却没有问题 踩坑 3:开机自启时 G 盘还未连上 设置任务计划程序开机启动脚本后,发现脚本虽然运行了,但始终检测不到 NAS 上的游戏。日志显示 [注意] 未检测到游戏进程 。 原因:用户登录后,系统需要几秒钟来恢复网络驱动器。而脚本在登录瞬间就执行了,此时 G: 盘还不存在。 解决方案 :在任务计划程序的触发器设置中,添加 “延迟任务时间 30 秒” (或更长,如 60 秒),这样脚本会等待网络和映射完全准备好再启动。 实现自动化监控脚本 核心需求: 监控三个存档常用目录: %LOCALAPPDATA% 、 %APPDATA% 、 %USERPROFILE%\AppData\LocalLow (即 Local,Roaming,LocalLow ) 当有新文件夹被创建(某个游戏第一次生成存档)时,自动记录 同时检查本地 D:\game 和 NAS 映射的 G:\game 路径,检测当前运行的游戏进程并将其 exe 路径以 Base64 存入队列 1. 设置 PowerShell 执行策略 首次运行脚本前,需要允许执行本地脚本: Set-ExecutionPolicy RemoteSigned -Scope CurrentUser 2. 监控脚本(Watch-GameSaves.ps1) 以下为脚本核心结构(完整代码略去,仅说明逻辑): 定义监控根目录、排除文件夹列表。 使用 FileSystemWatcher 监视 $watchPaths 下的文件夹创建事件。 事件触发后: 跳过已存在的连接点或排除文件夹。 延迟 3 秒,给游戏时间完成写入。 获取正在运行的进程,匹配路径是否以 D:\game 或 G:\game 开头。 将匹配到的第一个游戏 exe 路径转为 Base64(避免 JSON 中的转义和乱码问题)。 将存档路径、游戏 exe Base64、时间等信息写入 pending.json 。 3. 解决中文乱码:Base64 转码 因为游戏路径中可能出现中文(如“除灵猎人”),直接存储到 JSON 会导致编码混乱(而且很难解决,不论将文件保存为UTF-8还是GBK都不行,因为本质是在action中进行的解码)。解决方法是将 exe 路径进行 Base64 编码: { "srcPath": "C:\\Users\\admin\\AppData\\Local\\NebelTR", "time": "2026-06-04 15:28:26", "gameExeBase64": "RDpcZ2FtZVxSUEdcQkJR5aSn5aW944GNXOmZpOeBteeMjuS6ulzpmaTngbXnjI7kurotQ04tMS4xMlxHYW1lLmV4ZQ==", "dirName": "NebelTR", "remark": "" } 使用时通过 [System.Text.Encoding]::UTF8.GetString([Convert]::FromBase64String($base64)) 解码即可得到原始中文路径。 4. 避免重复记录已处理目录 某个存档目录已经成功迁移并创建了符号链接后,之后游戏再次运行,监控脚本又检测到同一目录的“创建”事件,就会导致重复记录。 解决方法 :在向 pending.json 追加新条目之前,先检查队列中是否已存在相同的 srcPath 。若有,直接跳过,不重复添加。这样即使链接目录被误触创建事件,也不会污染队列,同时也避免了后续转移脚本重复处理。 转移脚本与队列处理 监控是持续运行的,迁移则是定期手动触发(比如一个月或半年一次)。转移脚本读取 pending.json ,把存档从 AppData 搬走,原地建符号链接。 1. 转移脚本设计要点 从 pending.json 读取待处理项。 对每一项,先确定目标目录名。优先使用手动填写的 remark ,否则从解码后的 exe 路径自动提取游戏文件夹名,若都失败则回退到原始目录名。 通过 robocopy 将源目录完整复制到 D:\GameSaves\目标名 。 复制成功后, 删除源目录 ,并在同一位置创建一个 目录链接 指向新路径。 将迁移关系记录到 Markdown 格式的日志文件 存档迁移记录.md 中。 处理成功的条目从队列移除,失败则保留,等待下次重试。 2. 几个关键设计 安全删除和链接创建 ,这是最容易翻车的环节,有两个点必须处理好: 复制前如果目标目录已存在 (比如之前迁移过但记录丢了),直接 robocopy 会合并文件,可能造成新旧存档混杂。必须先尝试删除已有目标目录,并 检查是否真的被删干净 ;若因文件占用无法完全删除,则中止本次操作,保留队列项。 复制后删除源目录时,同样可能因文件占用导致部分删除失败 。必须确认源目录已完全消失后,才能创建链接。否则残留目录加上失败的链接创建,会让游戏存档状态混乱。若删除失败,整个迁移视为未完成,保留在队列中,下次重试。 这些检查在脚本中都是以条件判断 + 日志记录的方式实现的,确保一定成功。 迁移记录以 Markdown 表格形式写入 存档迁移记录.md ,例如: 原 C 盘快捷方式名 实际存储位置 游戏/说明 praygame D:\GameSaves\祈愿游戏 praygame 游戏存档 rmmz-game D:\GameSaves\莉可的不可思议差事 莉可的不可思议差事 这样无论后续手动浏览还是用其他工具解析,都非常直观。 队列自动清理 :每处理完一批,脚本生成一个新的 JSON 数组,只包含失败的项,覆盖写回 pending.json 。成功的自动消失,不需要手动编辑。 设置开机自启 使用 Windows 任务计划程序保证脚本在每次登录时自动运行。 操作步骤 打开“任务计划程序” (可以 Win+R 输入 taskschd.msc )。 右侧点击 “创建任务” (不是“创建基本任务”)。 名称: GameSavesMonitor 配置: Windows 10 ,勾选 “使用最高权限运行” 。 触发器 → 新建: 开始任务: 登录时 特定用户:选择你的账户(如 DESKTOP-XXX\admin ) 高级设置: 延迟任务时间 30 秒 (给网络驱动器映射留出时间) 确保“已启用”被勾选。 操作 → 新建: 程序或脚本: powershell.exe 添加参数: -WindowStyle Hidden -ExecutionPolicy Bypass -File "D:\Scripts\Watch-GameSaves.ps1" 起始于(可选): D:\Scripts 条件 :建议取消“只有在计算机使用交流电源时才启动此任务”(笔记本)。 设置 :勾选“如果任务失败,按以下频率重新启动”(间隔 1 分钟,最多 3 次)。 确定保存。 验证自启是否生效 重启电脑后登录, Win+R 输入 taskschd.msc 查看 显示所有正在运行的任务 。 检查日志文件 D:\GameSaves\监控调试日志.txt ,应包含最新的启动时间戳。 总结 通过这套方案,无论游戏安装在本地还是 NAS,只要启动游戏产生配置文件夹,脚本就会自动记录存档路径和对应的游戏 exe 位置(Base64 编码),并利用任务计划程序实现开机自启,再配合手动或自动迁移脚本,基本可以保证AppData较为干净。 由于所有操作都在 AppData 内进行(删除、创建链接), 直接贴出完整脚本容易导致佬们在不理解的情况下误操作,造成数据丢失 。因此本文只讲逻辑和关键点,佬们可以根据以上思路自行编写,或让 AI 辅助生成。真有需要的佬可以私信我,如果对某一块的实现细节感兴趣,也欢迎留言交流。 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
电脑是幻16air 2025,5070ti的, 电源自然是ROG祖传实心板砖太沉了,平常出去背着好累而且不方便找 系统用自己调教的Arch,5070ti纯计算卡平时不用就自动挂起了,离电续航能到5-6h(才不是来显摆的呢 求推荐一个pd充电头,孩子不懂该咋选(会不会伤电池呀? 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
夸克链接: https://pan.quark.cn/s/4b35a13e1c56 温馨提示:本内容仅供娱乐参考,旨在传播传统文化知识,请勿迷信。请树立科学观念,理性看待,相信科学。 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
最近不知道什么时候养成的习惯,早上开工先: npm outdated -g npm update -g 看一眼哪些全局工具又更新了,然后顺手升一下。 感觉已经有点像刷晨报了。 10 个帖子 - 9 位参与者 阅读完整话题
2026-06-10-Claude-Fable-5-专题.pdf (1.12 MB) 播客音频: https://catbox.jayo.life/f/2eAC6rWL3OWik4hkeaUEhRSD.mp3 今日日报主贴 linux.do人工智能技术日报+播客-26-06-11 - 前沿快讯 / 前沿快讯, Lv1 - LINUX DO 往期日报回顾: 2026-06-09 2026-06-08 2026-06-07 2026-06-06 2026-06-05 2026-06-04 2026-06-03 2026-06-02 2026-06-01 2026-05-31 2026-05-30 2026-05-29 2026-05-28 2026-05-27 2026-05-26 2026-05-25 2026-05-24 2026-05-23 tips:点头像关注可以每天收到站内推送 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
一分钟,8次重试,100%纯(1076),w是我梯子问题还是哈基米土豆服务器发芽了 update:好像真的发芽了,三角洲行动同款土豆服务器吗,有点意思 13 个帖子 - 10 位参与者 阅读完整话题
在codex中想把一个竖向的繁体字pdf转换为横向的,中间穿插一些英文 每次识别繁体字要不就是上下结构识别成两个字,要不就是两个字直接合到一起了,识别出来的根本不能用 求一个可以识别繁体竖向的OCR工具 3 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
我都想象不到这个东西配合注册机用会变得多爽啊 9 个帖子 - 8 位参与者 阅读完整话题
惯例我在openclaw让它执行openclaw update,然后deepseek直接把gateway杀了。把龙虾先停止掉,然后再去更新是吧,真的人工智障 5 个帖子 - 4 位参与者 阅读完整话题
最近在整理自己的知识库和写 AI Prompt 的时候,发现把各种格式的文档( PDF, Word, PPT 等)转换成干净的 Markdown 是一件挺头疼的事。市面上的工具要么排版乱,要么就是收费昂贵且流程繁琐。 于是我动手做了这个小站:Document to Markdown。 做这个工具的初衷 现在的 AI 工具( LLMs )对 Markdown 的理解能力远高于纯文本或复杂的 HTML 。我希望建立一个简单的 Workflow ,让大家能快速把手头的各种“硬核”文档变成 AI 友好、笔记软件友好的 Markdown 格式。 目前支持的功能 多格式支持: PDF, DOCX, PPTX, XLSX, HTML, CSV, 甚至还有 EPUB 。 结构还原: 尽量保留了原文档的标题层级、列表和表格(表格转换是我花精力最多的地方)。 隐私保护: 采用 Request-only 模式,我们不保存用户上传的原文件,也不持久化生成的 Markdown ,只做实时转换。 开发者友好: 已经规划了 API 接入,方便集成到大家自己的 RAG 或自动化流程中。 为什么需要大家的反馈? 目前产品还在早期阶段,虽然我自己测试了很多样例,但文档格式千奇百怪,肯定还有很多坑: 转换质量: 复杂的 PDF 或嵌套表格转换效果是否符合预期? 交互体验: 目前的上传和预览流程是否顺手? 功能需求: 除了现有的格式,大家是否还需要支持其他冷门格式(如特定代码格式或 Wiki 语法)? 网站地址: https://documenttomarkdown.com/ 目前提供免费的 Trial 次数(登录后每天有 10 次免费额度),欢迎大家随意“蹂躏”。如果觉得好用,或者有任何想吐槽的地方,请直接在评论区留言。 每一条建议我都会认真看,非常感谢!
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有机化学人名反应 中文 PDF,扫描版,可搜索。 https://flt.lanzouv.com/izXmQ36njp3a 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
前几天在PDD上买的小白卡今天到货了 问一下佬友们都用的什么eSIM用来保号接码的,我想刷到小白卡上 能不能给我一些参考,最好是不要护照的(因为我没有) 还有,接码平台的临时号码与长期的eSIM分别是什么场景与用途呢 12 个帖子 - 10 位参与者 阅读完整话题
IT之家 6 月 9 日消息,GPD(中软赢科)本月 4 日宣布, 其迷你掌上笔记本电脑 MicroPC 2 现已可选英特尔酷睿 3 N350 这款八核 "Twin Lake" 处理器 。相较 2025 年 8 月推出的 i3-N300 版本,酷睿 3 N350 版本在 CPU 与 GPU 频率上均有 0.1GHz 的提升。 MicroPC 2 三维 171.2 × 110.8 × 23.5 (mm),内置 27.5Wh 电池,质量约为 490g;板载 16GB LPDDR5 内存,提供 M.2 2280 NVMe 盘位;配备 7" FHD 60Hz 500nits 可翻转十点触控屏幕;具备 Wi-Fi 6 无线网卡、2.5GbE 有线网口、2A2C USB、HDMI、SD 读卡器等 I/O。 价格方面,这款端口丰富的移动生产力工具在酷睿 3 N350 + 16GB + 512GB 配置下官网标价为 789.95 美元(IT之家注:现汇率约合 5366 元人民币)。
我包里除了 PD 快充头和快充线,还会额外放一个转换头盒子,里面的转换头可以应付所有临时充电需求。 尺寸不足半个蓝牙耳机 因为这些转换头就是纯应付万一的,也没规划多少成本,都是差不多 1-3 元/个买的。其中数显头,延长头都标着全功能全 pin 脚 c 口,实际插到需要全功能 c 口的显示器上根本扛不住。 如果以后碰上还要保障数据速度的场景买海倍思的 20 块钱的转换头会不会就没问题了?
我包里除了 PD 快充头和快充线,还会额外放一个转换头盒子,里面的转换头可以应付所有临时充电需求。 尺寸不足半个蓝牙耳机 因为这些转换头就是纯应付万一的,也没规划多少成本,都是差不多 1-3 元/个买的。其中数显头,延长头都标着全功能全 pin 脚 c 口,实际插到需要全功能 c 口的显示器上根本扛不住。 如果以后碰上还要保障数据速度的场景买海倍思的 20 块钱的转换头会不会就没问题了?