血的教训,帐号之前要求进行身份认证,使用persona认证,查了下闲鱼上可以帮过,说包过,确实认证是过了,走完了认证流程,结果帐号立马被封,连带的IP上其他正常帐号也被封。 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
昨晚用tg通知hermes 卸载掉opencode开始挺顺利的,后来要我授权清理残余垃圾,我点同意就提示一个我没有权限操作,后来我也没管,早上来公司发现电脑好多弹框报错,我就重启了,然后再也打不开了,一直提示修复失败,尝试了各种操作,都不行,现在我坐在电脑城这等着给修复呢,唉。。。本人老开发了,一些常规的电脑维护操作还是都会的,这么多年了第一次求救专业人士,感觉有点丢人了,奉劝大家让ai操作一些东西前留意下 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
Opencode 刚刚发现了一个超级大坑: 1用他的项目会出现各种便宜token卡死了的情况(不断显示输入错误无法应答了) 2切换用高等级LLM可以恢复 3结果刚刚又卡死,用他的zen里面的GPT5.5-PRO(我明明已经订阅了200刀的,偏偏想不开在这里也使用) 4突然发现。。。 20刀没了(5分钟)。。。我活该。 5赶紧把ZEN里面的付费都关掉,只保留Free。 (Free也很鸡贼,搞了一会就不让用了。。。) 6不过我把Kimi的Allegro 接入,终于有望把我的KIMI code用完了。 效果优于VSCODE。 甚至某些地方比codex还强?(我是用几个终端同时打开一个项目,来比较) 7以前我一直责怪Kimi2.6编程效果不行,总是给出垃圾无限BUG,看来我必须收回这句话,垃圾的不是Kimi2.6,而是kimiCli (赶紧杨同学优化一下吧,cc都开源这么久了) 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
佬友们,我个人自身的惨痛教训,大学的时候碳酸饮料(含果葡糖浆的饮料)当水喝,一天大概一瓶500ml的量,毕业后关节开始痛,一开始被诊断为痛风(一年大概有一周会痛),还不太当回事。几年后变成一月一痛,找到当地这个领域最好的医生才被确诊为另一个和痛风症状很类似的病(比较罕见/终身/无解)。 果糖对身体的代谢影响很大,劝佬友们尽可能别喝带果糖的饮料了。 虽然现在有一些新闻会播年轻人“痛风”率越来越高了,但我深刻怀疑实际上跟我是一个病,果糖对人体危害太大了! 简单细说一下: 具体的病叫:回文型风湿症。 但是这个名字甚至没有获得业内的公认(也就是这个病甚至没有获得一个公认的名字)。 后期大概率会发展成类风湿性关节炎(考不了公了,大概理解一下这个病的严重程度)。 现在已经天天1.5L-3L水了,白砂糖喝多了又会糖尿病也不好,所以饮料已经很大部分以各类无糖茶为主了。 36 个帖子 - 31 位参与者 阅读完整话题
各位agent开发的时候,一定要注意备份。 不只是git备份。记得一定要单独压缩打包出来备份。 有两个项目,功能很相似,使用场景也很相似。我让AI合为一个。结果被合成的那个直接消失了。 关键是git备份也在那个仓库根目录下,git备份也直接被搞没了。然后还合成失败了,作为合成的材料直接消失了 还好接受合成的项目没有在,还能回退。但是两个项目彻底消失了一个,只有一个了 。 5 个帖子 - 5 位参与者 阅读完整话题
之前在tg找了个号商,可以低价买一个claude max 20x ,用着还可以,同事一起说买10个,结果付钱跑路了,贪小便宜要不得 18 个帖子 - 17 位参与者 阅读完整话题
这是我连吃两个举报得到的教训。发帖问了之后才有佬告诉我这条规则。 今天公益站2天时限的token没蹬完,看见有很多人分享,我也发帖分享了一下。然后就被举报删帖了。好像很多人也犯过这个错误被举报了。 希望大家都遵守社区规则,不要吃到举报吧。 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题
本人的深刻教训,刚买了500个free, 图便宜3毛一个卖的out邮箱的, 用了三天就全部一起refresh_token 失效了。 10 个帖子 - 9 位参与者 阅读完整话题
IT之家 5 月 21 日消息,据游戏媒体 GamesRadar 昨天报道,CDPR 首席技术文档撰稿人 Jarosław Ruciński 与高级撰稿人 Adrian Fulneczek 最近在 Digital Dragons 论坛发表演讲,谈及工作室未来如何开发《巫师 4》《赛博朋克 2》,避免重踩《赛博朋克 2077》首发翻车的坑。 根据两人的说法,《赛博朋克 2077》的首发灾难源于内部文档管理混乱。 游戏开发过程中 , 他们曾使用 Confluence 创建超 8000 页的文档 。之后又决定将所有文档迁移到云端实例,最终反而导致开发内容被拆散、碎片化。 最终,这种做法导致工作室无法维护文档,并让内部团队、海外合作工作室都难以理解、使用这些资料。 IT之家从报道中了解到,经历了《赛博朋克 2077》的动荡首发后,CDPR 已经吸取教训,并将文档撰写体系整合进开发流程。如今任何项目进入下一阶段流程前,都必须完成规范化文档记录才能过审。 此外,团队还将文档共享给所有参与项目人员,让所有程序员、开发者都能减少重复劳动过程,也能将单个项目的开发经验、突破结果分享给所有人员。 不过,《赛博朋克 2》《巫师 4》的发售日期尚未确定,外界普遍预计前者将在 2030 年发售。
最近闲鱼买二手手机(红米的lcd屏幕),手机4g信号断联,长时间待机会死机,更长时间会彻底开不了机而且充不了电,第二天充电重启了。 问ai这种情况是: 4G 射频 PA 芯片(功率放大器)短路漏电 ,或者它周边的 供电电容击穿 了。 这里的教训: 闲鱼设置了3天自动收货(之前一直都是7天) 规则内尽量延长收货(之前看卖东西的帖子嫌弃收货时间长,产生同理心,这次失算了) 有问题马上找卖家(刚开始第二天就出现4g信号断联,开始还以为是系统优化不行,5g好的,结果第四天各种故障) 目前投诉处理结果 下架卖家所有商品并禁止至少7天内发布直至还款或者配合买家解决投诉纠纷。 这个我不指望卖家能够退货还款。过几天到手机维修点看看修理需要多少钱。 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
IT之家 5 月 20 日消息,在 2026 年谷歌开发者大会上,谷歌提前展示了新一代 Android XR 智能眼镜,这款产品有望为人们的日常生活带来更多便利。但凡持续关注谷歌相关动态十余年的用户,看到此次发布难免心生怀旧之情。早在 13 年前的谷歌开发者大会上,谷歌就首次展示过智能眼镜相关方案。即便大众早已淡忘,安卓业务负责人对此依旧记忆犹新,也十分感念当年项目带来的经验教训。 谷歌安卓生态系统总裁萨米尔・萨马特,在昨日 2026 谷歌开发者大会结束后,接受了媒体采访。谈及本次大会亮相的全新 Android XR 设备时,他坦言谷歌从过去十年失败的 Google Glass 项目中吸取了诸多经验。 这位高管表示,Google Glass 最终未能实现商业化普及,带来的最大教训便是:外观时尚远比技术吸引力更重要。萨马特称:“我从中收获良多,我学到的最重要的一点是,时尚是第一位的,技术是第二位的。” 如今 Meta 联合 Ray-Ban 和 Oakley 推出的智能眼镜大获成功,也印证了这一道理。据行业分析师估算,Meta 旗下智能眼镜自 2023 年面世以来,销量已突破 700 万台。 萨马特这番言论,也道出了谷歌此次携手 Warby Parker 和 Gentle Monster 等知名眼镜品牌,打造纯语音版 Android XR 眼镜的核心缘由。他强调,实用体验与颜值外观是大众消费数码产品畅销的关键,一旦缺失这两大要素,极易遭到消费者抵触。 他还提到,三星在时尚设计与前沿科技融合方面做得十分出色。目前两款新眼镜的内部配置信息依旧甚少,仅确认均搭载高通骁龙增强现实平台。这两款智能眼镜预计将于今年秋季正式上市。 初代 Google Glass 于 2013 年正式推出,受多重因素影响,始终没能达到谷歌预期的热度。彼时安卓手机尚未如今日这般普及,更关键的是,这款产品在当时并无独特实用优势,仅仅只是架在眼前的一块额外显示屏。再加上高达 1500 美元(IT之家注:现汇率约合 10231 元人民币)的高昂售价,更是劝退了大批原本有意向的消费者。即便市场反响惨淡,谷歌仍在 2017 年推出了面向企业端的迭代机型,但最终也落得相似的结局。 如今谷歌打算借助 Gemini 大模型一雪前耻,由大模型承担设备绝大多数核心功能。在 2026 谷歌开发者大会上,谷歌还介绍了新款智能眼镜与 Pixel Watch 等设备的联动协作模式。 针对搭载显示屏版本的智能眼镜,谷歌有着更为宏大的规划:专门定制适配眼镜端的轻量化安卓系统,让眼镜能够分担部分手机功能,而非仅仅简单投屏展示应用内容。不过,这款带屏版本的智能眼镜要等到明年才会问世。
自己不懂先注册了个 wise 账号,用的美国的地址和 gv, 突然发现需要认证地址,就联系客服改地址, 发邮件把国内的信用卡账单发过去就行了, 他们要的是 resident address, 我填了个公司地址还不行,最后客服搞定了。自己也转入钱激活了,发现国内没卡, card tab 点了直接显示不支持, 激活还要求转入 200HKD, 发现没用后我又转出收了 5HKD… 气懵了啥也没干成亏了 5 块 16 个帖子 - 12 位参与者 阅读完整话题
我知道肯定有人看到了所谓的 business 套餐福利了,别开,刚开完,这玩意两个坐席的额度不如一个 plus 耐用。。。奥特曼,这波是你赢了!
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