- 我的帖子已经打上 开源推广 标签: 是
- 我的开源项目完整开源,无未开源部分: 是
- 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区: 是
- 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出: 是
- 以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督: 是
以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出
在浏览器里就可以玩。
建房子出兵
两个 AI 大战
有房间系统,可以联机玩,不勾选私人房间即可
结算界面
画风比较随意哈哈大家见谅。借鉴了许多 war3 的元素。但是又有些不同:
- 没有英雄,但是任意小兵都可以升级,可以携带和使用物品
- 野怪也会使用其携带的物品,并且掉落的物品正是它所携带的
- 没有玩家和 AI 人数的限制,后面考虑做支持上百人的超大地图(目前已有 30 人的)
- 中立雇佣兵营地能买到性价比更高的兵,因此是一个战略资源点
- 目前种族本质上只有一个,有待开发!
- 目前还没有一套剧情/世界观,也没有战役模式。有待开发!
操作方面,可以用 shift+数字键 进行编队。
项目特色:以方便 AI 开发为核心,有一整套 SDK、CLI、benchmark 的系统,可观察性、可脚本化的能力极好。例如目前游戏内电脑玩家的 AI 脚本完全是 codex 左右互搏产出的。既是一个游戏,也是一个 AI 的试验场。后面可能会考虑让 LLM 实时干预,还能变换战术、嘲讽玩家之类的。
可以多种方式部署,服务器联机或作为纯静态前端单机游戏。
后面会追求内容的可拓展性,方便自定义地图和 mod,依然是以方便 AI 自主开发为核心。我觉得新时代的游戏,就是每个玩家都可以借助 AI 来快速拓展游戏内容,发挥自己的想象力!
欢迎大家犀利点评!
试玩链接:https://lexicalmathical.com/sketch-rts/
项目链接:https://github.com/shuxueshuxue/sketch-rts
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