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v2ex · 2026-06-12 09:32:36+08:00 · tech

最近胖东来上了热搜,虽然官方辟谣说“没有降薪政策”,但创始人于东来在内部分享会上的原话挺值得玩味。 关于“不值这个钱”:于东来表示以前给的钱超出了员工创造的价值,这是一种“溺爱”,导致员工认知偏差,觉得自己真值这么多,一旦离开胖东来就“完蛋”。 关于“薪酬红线”:他认为目前薪资超出行业公平线太多(据说超出 100%),计划拉回到只超出 10%-20%。他提到按胖东来现在的规模,员工拿 6000 元 已经很好了,超出 6000 是不该拿的

v2ex · 2026-06-12 09:21:40+08:00 · tech

最近胖东来上了热搜,虽然官方辟谣说“没有降薪政策”,但创始人于东来在内部分享会上的原话挺值得玩味。 关于“不值这个钱”:于东来表示以前给的钱超出了员工创造的价值,这是一种“溺爱”,导致员工认知偏差,觉得自己真值这么多,一旦离开胖东来就“完蛋”。 关于“薪酬红线”:他认为目前薪资超出行业公平线太多(据说超出 100%),计划拉回到只超出 10%-20%。他提到按胖东来现在的规模,员工拿 6000 元 已经很好了,超出 6000 是不该拿的

LinuxDo 最新话题 · 2026-06-11 23:54:10+08:00 · tech

今天发现一个令我迷惑的地方 简单来说 32、 36、 40 求其平均值 听起来非常非常简单 对吧 三个数再加一块除以三 答案就是 36 换个角度理解 36-4 32 +4 40 非常合理 很直观 但是我们换一个方法 32 和 36 取平均值 多少 34 34 再和 40 取平均值呢 37 我们再换一种 36 和 40 取平均值是多少 38 那 32 和 38 取平均值呢 是 35 显然 37 35 并不是正确的答案 但每一步都是正确的 哪里出了问题 还是说这种分段求平均值的方法本身是错误的 复杂点说是权重 直观点说就是 有一个参与第一轮平均的数字没有参与第二轮平均 详见哈基米3.5的回答: 具体来说分苹果那一块还可以这样理解: [!quote] 分苹果那一块就不能是a代表ab联盟去和c分吗?嗯。A和b的数量是一样的,谁去分都是一样的,这也是为什么我们最后将他们统一×2就可以了,统一×2之后,事实上就回到了最原始的问题,用最经典的方法,三个相加除以三 是一模一样的等价式子,毕竟结果是固定的 文字依旧复杂,看一下哈基米给的公式就明白了: 灵感来自今天淮高高二学生的6月月考生物试题(当然没这么简单 ) 10 个帖子 - 7 位参与者 阅读完整话题

LinuxDo 最新话题 · 2026-06-10 20:03:40+08:00 · tech

目前来说,就是图一个新鲜感,消费者折腾一通,结果得不到什么好处,让人很难有使用的动力。 我觉得,它要想真的变成生产力,应该推出专属的优惠活动。 要么和千问点外卖一样,每单在享受其他优惠的同时随机立减一两块钱。 要么就送tokens,9块9的咖啡可以送99万tokens,点的越多送的越多。哪怕是比较便宜的DeepSeek,也能够吸引不少人使用。 8 个帖子 - 8 位参与者 阅读完整话题

cnBeta全文版 · 2026-06-10 13:36:07+08:00 · tech

那啥,相信各位已经看过咱们今天上午的 WWDC26 的报道了。iOS 27 对咱们来说,就是 5 秒能看完的存在,毕竟新版 Siri 和Apple Intelligence暂不支持中国大陆。虽说编辑部同事有外版 iPhone,但升级后发现要通过候补名单才能体验 Siri App,暂不清楚如何突破。我们目前能体验上的Apple Intelligence,就是相册里的几个 AI 功能,后面会讲到。 国行版 iPhone 是少了很多重头戏,不过在体验了一天iOS 27 之后,我觉得: 只要你是 iOS26,等正式版出来后你一定要升级 iOS27! 今天的 iOS 27 beta 1,可能是我体验过最流畅的一版开发者测试系统了。 不管是打开 App、回到主页,还是添加组件,iOS 27 beta 的动画和体验都比 iOS 26.5,不对,是比任何一个 iOS 26 版本都流畅。 尤其是隔空投送,丝滑太多了。 今天我把素材从 iPhone 投送到 Mac 起码有 40 次,没有出现过一次失败&卡顿,除非是稍大点的视频,其他都是秒投,速度很快。 要知道,AirDrop 已经经历了几年不稳定。一会是找不到设备,一会找到设备了点投送没反应,一会是取消投送了,接收端不断报错,用户们怨声载道。 看来这次是真修复了啊。 这种变丝滑的感觉可不只有世超有。 在小红书和微信群聊,都有用户明显感知到变流畅了。何况这还是第一个开发者版本啊,真有点罕见了。 当然,世超能有这么大感触,可能也是体验了史上最差、到处都是掉帧和卡顿的 iOS26 一年后产生的体感错位,苹果只是做回了一点点自己就让我觉得不得了了。 OK 接下来,咱们详细说说目前能体验到的一些新功能。 首先就是闹钟支持调休啦! 打开“闹钟-重复”,就能看出工作日后面加了一个括号:含调休。 真是史诗级更新了,iPhone 逢年过节不能设置调休的热搜传统,应该要终结了。 但要注意,我们测试后发现: 只有在“设置-通用-语言与地区”把地区设置为“中国大陆”,才会有调休选项出现。 即便你是国行 iPhone,但地区换成了其他国家(比如美国,澳大利亚),也看不到调休。 除非你先在中国大陆地区新增一个调休闹钟,然后换到其他地区,那可以保留这一个调休闹钟。 也就是说:闹钟调休,是中国大陆地区独享的 moment! 太好了,俺们也拥有了别人无法拥有的功能!一时不知道是该开心呢,还是该开心呢? 另外,闹钟音量、铃声音量、提醒音量可以分开设置了。 这下终于解决了“总被闹钟吓半死,但调小了声音又听不到电话铃声”的烦恼了。 接着我们说说 AI。 注意下面 3 个功能国行设备暂时无法体验,我们先带大家提前感受下。 目前编辑部体验到的 AI 功能包括相册里的 消除、扩展、重构。 消除其实在 iOS18 那会就有了,但那会苹果 AI 消除非常拉。这张图片里它去掉路人后,并没有补上库克的腿子。 那 iOS27 的苹果 AI 呢? 鉴于消耗时间太久,世超直接截取关键部分给大家看,腿成功补上了! 最终效果是这样的,嗯两年了果子哥的 AI 确实有进步了。 接下来说说重构。 这个功能可能是很多男生的救星,毕竟你拍完的照片总会被嫌弃角度不会找。 但利用重构,你可以直接调整照片角度,然后苹果 AI 就会自动优化、补全新角度下的人物和背景,就像这样: 来看下对比(左前右后),效果我觉得 OK。 至于扩展没啥好说的了,在重构和消除里都已经展现出相关能力了,再测试一张给大家看看,挺合理的。 就是扩展后整体过曝了。 最后就是一些外观上的更新。 过去,键盘是否有液态玻璃效果,会跟着当前 App 走。如果 App 没适配液态效果,那键盘也不会有。 但 iOS 27 开始强制键盘显示液态玻璃效果。 比如“微信键盘”在未适配液态玻璃的“微信”里,也能看到液态玻璃效果。 根据我们刷到一些开发消息,要不了多久,iOS27 上每个 App 都会强制适配液态玻璃效果。 原因也不复杂。去年 iOS 26 推液态玻璃时,苹果在 Xcode 26 里给开发者留了个后门,Info.plist 里有个“UIDesignRequiresCompatibility”的开关,打开就能暂时跳过液态玻璃适配。 但这只是苹果给开发者一年的缓冲期,如今用 Xcode 27 编译的 App,液态玻璃就是标配,没得选了。根据惯例,开发者们得在明年 4 月之前迁移到 Xcode 27。 不知到那时,微信团队该如何应对呢? 当然了,一定也有很多用户不喜欢大玻璃效果,好在果子哥也留了一手后路。 在 iOS 26.1 时,他们给了大家 2 个选择,要么模糊,要么透明?? iOS 26.1 这次 iOS 27,他们又掏出一个更精细化的滑块,给你 12 个档位调节(如果我没数错的话)。 这下好了,喜欢玻璃的,不喜欢玻璃的,喜欢一半玻璃的,3/4玻璃的,都能沉默了。 果子哥:说话! 另外,我们还发现了几个全新的超大组件。 像天气/日历组件可以大到覆盖一页屏幕,这个尺寸,应该是为折叠屏 iPhone 做准备的。 同样能看出折叠屏 iPhone 痕迹的,是 macOS 上的 iPhone 镜像支持拉伸成 iPad 镜像…… 那还说啥,各位阔少们 9 月份怎么也得开冲一个吧。 来源Twitter@Aaron 天气 App 这次也迎来小更新,你可以直观看到未来这段时间内,每天降水量和风力的分布。 在 iOS26 上,锁屏上的时间数字可以拉伸半个屏幕那么大,大概就是 1 公里开外都能看到自己 iPhone 上的时间吧。 更新到 iOS27 后,果子哥来了一个两极反转,时间可以缩进日期栏了…… 如果你想拥有一个沉浸式锁屏效果,不放试试这个功能,感觉还挺好看的。 OK,以上除了 AI 部分,就是 iOS27 国行限定版的体验,真是哥们写过最少的一次功能更新了,如果有我没提到的新功能,大家可以在评论区讨论。 说实话,如果你不把它当做一个大版本来看,其实真挺好的,各项优化真不错。 但当成大版本,那些 AI 功能又离我们遥遥无期,可用的新功能又屈指可数。 现阶段,我不建议大家升级,可能会遇到各种 bug,世超测试时也遇到了偶尔卡顿、重启、截图无法裁剪、信号栏完全丢失。差友想体验的话,还是建议等一个月后公开测试版。 最后还是那句话:如果你已经是 iOS26 了,那么我推荐你在正式版时必升 iOS27。 查看评论